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Dar estilo a un LineRenderer

Iniciado por Santi Andrade, Marzo 17, 2017, 10:25:33 AM

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Hola compañeros! A ver si alguien por aquí me puede guiar un poco:
 
En mi actual proyecto estoy haciendo uso de LineRenderers para interconectar diferentes objetos en pantalla. El caso es que me gustaría darle un aspecto chulo a dichos LineRenderers, algo que vaya más allá que darle simplemente uno o varios colores planos y que le añada algún tipo de efecto.
 
No controlo apenas nada de shaders, pero tengo entendido que con ellos se puede hacer prácticamente cualquier cosa a nivel visual. Mi idea sería hacer algo así:
 

 
No sé si este tipo de efecto se consigue mediante shader, mediante partículas o con la mezcla de ambos, pero si alguien me pudiese guiar un poco o sabe de algún shader/sistema de partículas (gratuito o de pago) para descargar, le estaré muy agradecido!
 
Gracias de antemano y saludos! :)

Mi blog dobre desarrollo en Unity: http://histeriagamedev.wordpress.com



En realidad cuando he tenido que hacer un efecto de rayo con linerenderer como el que pones en la imagen lo he hecho a través de código. Y se hace creando de forma dinámica varios linerenderer, voy a ver si el tutorial donde lo saque yo y te lo paso.

Cita de: esr date=1490495503En realidad cuando he tenido que hacer un efecto de rayo con linerenderer como el que pones en la imagen lo he hecho a través de código. Y se hace creando de forma dinámica varios linerenderer, voy a ver si el tutorial donde lo saque yo y te lo paso.
   


Si pudieras pasarme ese tuto estaría genial!! Muchas gracias :)

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Mil gracias @kalua66!! :)

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