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Consulta sobre Blender y su uso

Iniciado por juanito12, Agosto 27, 2018, 04:08:45 PM

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Buenas comunidad, como están ? Queria hacerles una consulta. Estoy adentrandome en el mundo de los video juegos y es todo lindo hasta que tenes que hacer la parte de texturas, escenarios, etc. Yo me voy a orientar mas a la parte de programación de scripts y eso, a medida que vaya adquiriendo conocimiento. La parte de diseño no me copa mucho. Mi pregunta sería la siguiente: Yo tengo a mi madre que es profe de arte y le gusta mucho dibujar ( en papel claro). Para los que usen Blender, es muy dificil agarrarle la mano si nunca usaste un programa para editar en PC?(ya se que esto es relativo a cada uno, pero vamos, dentro de lo que se considera facil para el publico en general). O recomeniendan que use otro programa más sencillo? Yo planeaba comprarle algún curso con videos para que empezara. Muchas gracias! Saludos !

Si nunca usaste otro estés probablemente abierto al sistema alienígena de la interfaz, por ende puedas soportarlo. Si ya usaste otros programas es seguro que te va a costar más adaptarte.
 
Hablando de programas no existe el mejor o el más fácil, pero si existe un importante aspecto-> $$$ , Blender es gratis y tiene de todo, si estás fresquito te diría que vayas a Blender. Y si estás empezando no te preocupes ahora por el modelado/texturizado 3D, más vale aprendé a usar Unity con lo que viene, más adelante le prestás atención a esto. Yo me suelo manejar con muchos assets gratis, muy bien hechos, variados y muy bien texturizados, si tenés que usar algo abrís el asset store (windows/asset store), buscas "3d models" por "free" y te salen muchísimos assets muy buenos. Lo mismo podés buscar en internet. Para el tema de los escenarios te conviene aprender algo, podés usar blender pero existen programas más fáciles, Sketchup es muy fácil, intuitivo y sencillo, es un programa de arquitectura, así que para hacer interiores y cosas así va muy bien, muy útil a la hora de texturizar también.

Cita de: lightbug date=1535385073Si nunca usaste otro estés probablemente abierto al sistema alienígena de la interfaz, por ende puedas soportarlo. Si ya usaste otros programas es seguro que te va a costar más adaptarte.
   
   
      Hablando de programas no existe el mejor o el más fácil, pero si existe un importante aspecto-> $$$ , Blender es gratis y tiene de todo, si estás fresquito te diría que vayas a Blender. Y si estás empezando no te preocupes ahora por el modelado/texturizado 3D, más vale aprendé a usar Unity con lo que viene, más adelante le prestás atención a esto. Yo me suelo manejar con muchos assets gratis, muy bien hechos, variados y muy bien texturizados, si tenés que usar algo abrís el asset store (windows/asset store), buscas "3d models" por "free" y te salen muchísimos assets muy buenos. Lo mismo podés buscar en internet. Para el tema de los escenarios te conviene aprender algo, podés usar blender pero existen programas más fáciles, Sketchup es muy fácil, intuitivo y sencillo, es un programa de arquitectura, así que para hacer interiores y cosas así va muy bien, muy útil a la hora de texturizar también.
   


Muchas gracias por la respuesta! Si, me estoy apurando un poco, pero queria mas o menos tener una idea del panorama! Me recomendas algun curso para arrancar de 0 con unity? Compre uno en Udemy pero no me convence mucho, ya que hace demasiado pero explica poco lo que hace! Muchas gracias!

Cita de: juanito12 date=1535388557Muchas gracias por la respuesta! Si, me estoy apurando un poco, pero queria mas o menos tener una idea del panorama! Me recomendas algun curso para arrancar de 0 con unity? Compre uno en Udemy pero no me convence mucho, ya que hace demasiado pero explica poco lo que hace! Muchas gracias!
   


No, te recomiendo no hacer ningun curso, lee el manual (no las referencias), está todo bien explicado conceptualmente cada cosa de motor, y por supuesto años de pruebas te van a hacer mejor. Si querés tener algo para incentivarte ahora tenés videos de Brackeys que son bastante informativos y sencillos, de nivel bajo / intermedio y hace cosas muy buenas, lo mismo con "Unity Learn", tenés videos tutoriales de todo nivel, muy buenos también, sobretodo te recomiendo el de programación, te da una buena base de C#. Con el tema del 3D es similar, aunque Blender es algo más duro de aprender frente a Unity pero en líneas generales la info está, googleá mucho para este bicho.

Cita de: lightbug date=1535388962No, te recomiendo no hacer ningun curso, lee el manual (no las referencias), está todo bien explicado conceptualmente cada cosa de motor, y por supuesto años de pruebas te van a hacer mejor. Si querés tener algo para incentivarte ahora tenés videos de Brackeys que son bastante informativos y sencillos, de nivel bajo / intermedio y hace cosas muy buenas, lo mismo con "Unity Learn", tenés videos tutoriales de todo nivel, muy buenos también, sobretodo te recomiendo el de programación, te da una buena base de C#. Con el tema del 3D es similar, aunque Blender es algo más duro de aprender frente a Unity pero en líneas generales la info está, googleá mucho para este bicho.
   


Genial, seguire tus consejos! Muchas gracias, ya te enterarás como me fue... Saludos

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