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Como usar en gameobject de un string o cadena

Iniciado por Joaco, Agosto 16, 2015, 02:13:07 AM

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Mi problema es:No puedo agarrar un gameobject de un string creada. Mi objetivo:Estoy haciendo un juego rts (estrategia en tiempo real) y necesito hacer una lista de los soldados seleccionados  Lo que pido:Como poder seleccionar de un string un element o mejor dicho un gameobject del string Ejemplo (hipotetico) ://si el soldado n2(gameobject)  que esta en el string  tiene la var de selección en true que cambie de color If  (string.element2.getcomponent(js).seleccion ==true)      Element2.rend=color.yellow //crear una textura que díga que tipo de soldado esta seleccionado If (string.element3.name == fusilero) Gui.Texture(rect, etc)   

Principalemte lee la referencia de Unity, porque lo de agarrar seria "obtener" que puede ser mediante GetComponent y en la misma se explica muy bien, luego la lista es un arreglo que contendra a tu gameObjets, puedes utilizar ArrayList. Y comprobar recorriendo la lista si esta seleccionada o no, mediante un variable booleana anteriormente modificada por tu metodo de seleccion. Lo de la textura, es determinar el tipo de unidad esta seleccionada y mostrarla.
Pero para todo esto necesitas tener algo de nocion de programacion, porque no es solo crear un simple script ya que estamos hablando de clases de diferentes tipos.
Cualquier cosa busca en mis post que tengo varias cosas al respecto! Saludos!

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