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Como Manejar los graficos 2d

Iniciado por KsCorrales, Julio 05, 2016, 07:28:41 PM

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tengo una duda con los graficos en 2d, osea no se realmente a que tamaño manejarlos para que se visualicen bien en todas las resoluciones, quisiera que se vieran bien en tablets y teléfonos , pero no lo logro, me tocaría manejar todo a un tamaño inmenso y pues quedaría muy pesado, he visto paquetes que gestionan svg, eso realmente alguno lo ha usado? si funcionan bien?, pues unity me lee psd pero no vectores entonces alguno que tenga ya exp en el tema de 2d en unity3d, pues las resoluciones me tienen dando vueltas.


o si hay una manera para manejar los sprites y que se vean bien siempre pues seria de gran ayuda 


gracias de antemano

q es lo ves mal?
 
no se si hay una regla, pero lo mejor es tenerlos en una resolucion al menos el doble de grandes del tamaño maximo q deseas, luego exportas y miras en el log del editor el tamaño final y ajustas las opciones de importacion, sacrificando donde menos importe
 
si quieres vectores perfectos puede ser mejor hacer poligonos en Blender, aunque lleva su trabajo

en telefono se ven bien, pero en resoluciones altas como la full hd (1920x1280) se pixela, obviamente al manejar todo a esa resolucion se ve bien, pero pues no se si habria alguna manera de manejarlo todo y que no separa tanto para todas las resoluciones, al final opte por la resolucion full hd pero pues no se

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