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Como Crear una llave

Iniciado por tomas, Enero 04, 2016, 07:39:56 PM

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bueno el script que tengo de la puerta es:#pragma strict
var flame : GameObject;
var key : boolean = false;
var puertaf : GameObject;
var puertaa : GameObject;
var timer : float = 0;
var entro : boolean = false;function Start () {    flame.SetActive(false);
    puertaf.SetActive(true);
    puertaa.SetActive(false);}function OnTriggerStay (){
    if(key == true){
        if(Input.GetKeyDown("mouse 0")){
            flame.SetActive (true);
            puertaf.SetActive(false);
            entro = true;
        }
    }
}
function Update(){
    if(entro == true){
        timer += Time.deltaTime;
    }
    if(timer>=0.5){
        flame.SetActive(false);
        puertaa.SetActive(true);
    }
}y el nombre de la script es puerta cerrada.lo que necesito es que al seleccionar la llave la puerta automaticamente quede abierta (volver la variable key, del script puerta cerrada, a true)

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