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¿Como crear un efecto vidriera?

Iniciado por Mesprontas, Agosto 23, 2018, 11:14:07 AM

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Hola chic@s:
 
Estoy trabajando en un modelado del interior de una catedral gótica, para un proyecto de VR 3d para oculus. Quiero colocar en las ventanas imagenes de vidrieras para crear el ambiente adecuado, pero necesito que la luz direccional traspase esa maya y refleje su imagen en el resto de los muros y suelo del edificio, es decir, crear un efecto de vidriera. ¿Alguien sabe como hacer esto? ¿Me podéis pasar algún tutorial o explicar el método para realizarlo?
 
En un comentario os añadiré alguna imagen de cómo va el proceso para veáis a qué me refiero.
 
Gracias de antemano!!!
 
saludos.

puedes hacerlo con un "projector",
 
puedes añadir una "cockie" a una luz,
 
puedes usar algun shader tipo volumetric lighting...
 
esto es lo primero que he encontrao:
 
(espero que te sirva de ayuda)
 


   
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Hola Igor:
 
Voy a ver que tal me funciona esto que me has pasado, y sobre todo una cosa, a ver si sé yo hacer esto. De todas maneras te agradezco que te hayas molestado en echarme una mano.
 
Muchas gracias
 
 

Lo he conseguido hacer!!!! estoy muy contento, porque llevaba mucho tiempo probando cosas y no había manera... gracias por abrirme los ojos.

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