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[Busco programador] Para videojuego en unity

Iniciado por Phantom3D, Octubre 09, 2017, 03:46:48 PM

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Muy buenas antetodo. Unas cosas sencillas:
 


  1.    Busco programador (no remunerado) y que esté en contacto online conmigo via skype, facebook, teamspeak, el que prefiera, para programar con unity un videojuego de estrategia/rol/simulación


  2.    No remunerado por una sencilla razón : sólo quiero ver si es viable, no se el tiempo que se necesita, para una "DEMO" de la "IDEA" de lo que sería el juego en fase avanzada mas adelante y si viene mas colaboradores por "secciones" que vaya necesitando si se mejora dicha "DEMO", entonces ya se buscaría a mas "gente" y de la idea sacar algo "mas real"


  3.    Que necesito, pues pongo una imagen que como muchos ya saben vale mas que mil palabras (la adjunto al final de todo el texto del post)


Entonces, antes de nada comentar que ya tengo enviados ciertos "mensajes privados" a algunos de esta misma página de unity, unos a la espera de saber si alguno se "anima" a "desarrollar" el videojuego, y otros ya desistieron a intentarlo, pero bueno, yo dejo este post por si alguien... se anima, pues nunca se sabe. Yo sigo insistiendo. :)
 
La idea es muy sencilla en cuanto a la "DEMO" y no se "si es muy trabajoso" lo que solicito, pues si es muy sencillo, incluso negociaria remunerar por la "demo" en si.
 
Cómo saber de que estoy hablando, pues como muchos sabeis no quiero "desvelar" del todo la idea, pero hay muchos prototipos que "existen" pero... todos estos juegos van por el mismo camino (tipo Age of empires, Stronghold Kingdoms, etc)
 
Es algo similar, pero en 2D, no quiero "nada" en "3D" , dejándo el simulador/estrategia/rol, en plan "mánager PCFUTBOL", listados, imagenes, rellenar casillas, y completar misiones. Para que la gente que se anime, hice una "imagen" borrosa del prototipo de juego "DEMO"

 
 
Si necesitan mas datos, me dejé algo por decir, o si el post no "DEFINE" algo, se corrige y se mejora. No hay problema.


Foto de la posible DEMO (sin diseño, me da igual si la interfaz es en blanco y negro o ventanas feas)
 
Para que la gente entienda un poco es una mezcla de varias opciones de varios "juegos", fusionados en una misma "trama"... (héroe de warcraft3 + seguidores del world of warcraft + pcfutbol + age of empires)
 
Cualquier cosa comenten y no dudo en contestar. Gracias por todo.
 
Pablo (en skype por si quieren contactarme Phantom3D - tengo una screenshot de hierbajos)

Si quieren por facebook, por teamspeak, por privados en el foro, adelante. comenten.
 
Un saludo,
 
 
 

ya con ese "esquema" me parece el típico juego de estrategia para android que es pay2win XDD


Respondo al mismo post por si alguien le interesa! :)

Octubre 16, 2017, 06:35:15 PM #4 Ultima modificación: Octubre 16, 2017, 07:57:34 PM por Phantom3D
Bueno, creé el post en OFFLINE y también me comentaron de ponerlo aquí. Tengo a un programador pero me da que me desapareció :(
 
Entonces por si alquien (y sin cobrar por ello), se ofrece a "hacerme" la demo "básica" y le gusta la idea, y quiere avanzar y apuesta por la idea (es lo que yo pongo, la idea al "completo" y tal como lo quiero, que es fácil)..... entonces adelante. aquí detallo un poco la "DEMO" .
 
Lo básico es un tipo Age of empires + Seguidores de world of warcraft + resultados de pelea simulada por % de victoria. Detalles :
 
- Estaría hablando de que en ésta dicha demo, sólo habría que crear estas cosas básicas :
 
1 - Una interfaz dividida en 4 partes (por ahora) sin opciones extras ni botones extras tipo nueva partida ni nada. simplemente interfaz directa (sin diseño)
 
2 - En la parte superior derecha, iría el mapa 2D, en el cual pondríamos la "casita" dónde al pinchar en ella, nos saldría una ventana de crear "soldado"
 
3- Dicho soldado aparecería con unas estadísticas "basicas de soldado nivel 1 - como serían : nivel 1, energía/cansancio , daño , armadura , vida ", con esos puntos básicos.
 
4 - Cerca del mapa de la casita, un círculo donde habría un enemigo "araña nivel 1 - tarda 5 minutos en completar la misión" y su recompensa.
 
5- Al pinchar en dicho icono de araña nivel 1, unas casillas para "rellenar" con las tropas creadas en la casita "y rellenar las casillas con los soldados y ver los % de conseguir completar dicha misión"

6 - Esperar y ver si a ganado , vuelve con la recompensa , y/o muere. Resultado por probabilidad.
 
Eso es un poco el "inicio del juego", luego se amplía con muchisimas cosas que tengo apuntadas.
 
Como ya digo, lo mío es una idea, pero necesito un programador dándole forma al juego. (todo por ahora 2D), y la "demo de dicho ejemplo, en blanco y negro"
 
Si esto es muy complicado, y/o alguien lo haría con algún "precio", pues también estaría dispuesto a hablar de ello.. e ir haciéndole por fascículos como en el kiosko xDDD
 
Gracias y (espero contactar por FACEBOOK pues para mí ahora es lo mas FACIL, y si puede ser con chat de voz (mejor))
 
Saludos,
 
 
 
(Adjunto imagen que creé hace un ratito de una previa)


 
 

Por favor, no dupliques tema. Te lo he vuelto a mover aquí dentro.
 
El foro de Ofertas y Demandas es para proyectos ya en desarrollo, bien encaminados y con bastante tiempo de producción, casi para publicar.

Ah vale , gracias :) pues juntais los 2 mensajes y se entiende todo :D
 
 

Hola hace tiempo hice algo así para la universidad, se trata de un juego de simulación, además he jugado varios juegos similares y entiendo bastante bien de qué tratan.
 
Ahora lo importante usted está pidiendo colaboración en su proyecto y eso es difícil, porque cualquiera que haya hecho un juego y lo haya publicado así sea con errores sabe el tiempo y el esfuerzo que requiere. Para mi la idea de un juego es muy importante pero solo representa el 10% del juego y estoy hablando de una idea bien definida.
 
En el post yo veo más una lluvia de ideas que algo bien definido.
 
Yo uso este baremo
 
idea: 10%
 
diseño: 20%
 
programación: 20%
 
Diseño gráfico: 20%
 
música: 10%
 
producción y publicidad: 20%
 
En caso de que su idea esté bien definida y además usted tenga claro el diseño del juego y tambien se haga responsable del diseño gráfico y la música yo quiero participar en su proyecto.
 
Adjunto un documento que cree para mi proyecto universitario, no está perfecto pero le puede ser de ayuda para diseñar una simulación, ojo esta simulación solo contempla la generación de recursos y construcción de edificios.
 
https://docs.google.com/document/d/1E_J6LGaBuNEy_71gUHZ4ouJRhjXRn9kdiTaqTvb7dWE/edit?usp=sharing
 
Por último si usted busca colaboración no remunerada la única alternativa que veo es que el proyecto sea de software libre. 
 
 

Octubre 31, 2017, 12:39:28 AM #8 Ultima modificación: Octubre 31, 2017, 12:40:51 AM por Phantom3D
Ordenaré un poco mas el tema que comentas de la lluvia de ideas, con, espero, tener en pocos días la demo "sencilla" y de ahí empezar a sacar mas conclusiones. Intentaré colocar vídeo o enlace al vídeo, y/o imagenes de la misma demo con detalles visuales.
 
Sobre el documento de tu proyecto universitario, es similar a lo de las producciones tipo simcity, age of empires, y digamos que mi idea es algo similar pero no exactamente basándose en "muñequitos que van farmeando automáticamente las cosas", si no de enviar soldados en tiempo a las misiones / enemigos, pillar recompensas si ganan la misión / inventario, y dejándolas en el almacén / ciudad tipo de casa, para ir aumentando los recursos (dependiendo de la misión que se haga con los soldados, mas mánager, pues cada casa tendría sus tipos de mejora / ampliación, tipo estadio - pcfutbol) , y cada level de cada edificio variará con las mejoras


Mas detalles mas adelante! iré ampliando comentarios en el post.

Noviembre 21, 2017, 11:33:31 AM #9 Ultima modificación: Noviembre 21, 2017, 11:35:53 AM por Phantom3D
Aquí una pequeña imagen del proceso de la mini demo que le comentaba Cubo2D, en unos días le puedo enviar la demo (aún en pañales claro) :)
 


  •    En la imagen se puede apreciar varias cosas, 1 listado de soldados que se crearán (por ahora en la demo es una simulación de lo que serían 2 personajes creados "sin implementar la creación), pues es un apartado que aún se tendría que hacer.


  •    En el escenario (mapa), se aprecia el punto "icono de la base" dónde el usuario aparecería o "crearía" su punto inicial (sin crear, es solo icono de simulación de ciudad)


  •    El otro icono de la "araña" es la misión seleccionada que se puede ver debajo a la derecha, en la cual rellenas las casillas y envias la "tropa" a la misión, con su tiempo de espera, su porcentaje de acierto (dependiendo de la energía de cada soldado, level, daño, experiencia, etc), y se envía, se espera, y se finaliza para ver si se ganó o no se ganó, y su recompensa (no implementada)


Por ahora la demo consiste en eso, enviar soldados, ver como suben de nivel, y como completan o pierden en los envíos de la misión. 

Después que otros detalles faltarían : la ciudad (2D), donde ampliar las construcciones, visualizar las tropas en seguimiento por el mapa (estilo stronghold kingdoms online), y crear tropas, reinos, jugadores online, etc.etc. (y muchas otras cosas mas que como bien comenté tengo anotadas como ideas), de las cuales aún se tendrían que desarrollar. Pero la llamada "lluvia de ideas" está mas que realizada. Solo falta el desarrollo. (tema del diseño va sobre la marcha, pues sí es un apartado muy importante, pero que actualmente "con imagenes sencillas, nos sirve"

 
 

Diciembre 12, 2017, 12:12:15 AM #10 Ultima modificación: Diciembre 12, 2017, 12:14:48 AM por Phantom3D
Aquí les dejo la simulación de la demo - como en la foto coloqué en su día.

No iria nada mal un programador a tiempo libre (no remunerado) para ir ayudando en cosillas :)

Ya me dicen algo aquellos que se lo descarguen (tienen que esperar el minuto de cada mision para completarla y a ser posible sin colocar el juego en segundo plano, pues el tiempo de las misiones no avanza), asi que toca enviar soldados, esperar el tiempo, terminar mision, y ver como suben de nivel, conseguirán levear a nivel 10 a los 2 soldados sin usar los 2 iconos de experiencia extra, y eliminar al boss araña? :D

Me comentan! 


Configurado para ser abierto en ventana (pc y windows)


Programada la demo por : 
 


UnityDevelopersXD


 
http://www.unityspain.com/profile/28483-unitydevelopersxd/content/


Descarga desde mega :
https://mega.nz/#!nkgxQAqT!c4llSSay-ve4TcTfzYKdOgd5YFZcqfUWVcZ3mbjEqAc
 

Buenas, yo estoy aprendiendo de manera autodidacta, y la verdad no entiendo que necesitas, porque por lo que veo lo llevas bastante bien solo, y lo que pides no parece complicado. Lo que pasa es que ando bastante liado con un proyecto propio, pero de todas formas si tengo un rato esta tarde, entro con mi pc que ahora estoy en el Mac, y me descargo la demo, a ver si me veo capaz de aportar algo. Aunque lo dudo mucho, no creo estar preparado para entrar a un proyecto en grupo. 
 
La qüestion es que yo estoy buscando diseñador gráfico, ya que el arte no es lo mío, y me gusta ese mapa, lo has echo tu?
 
Venga un saludo! 

Bueno, respuestas te comento : 


 Lo mío es una idea, y es un programador que se me ofreció aquí en el unityspain que como dije, me está programando la idea con imagenes "pickup"


Las imagenes son sacadas de internet, y/o modificadas por mi.

El tema del mapa se pueden hacer nuevos, pues ese es una plantilla de por ahí y hay muchas similares... y se pueden crear también.

Eso es lo de menos.

Yo ahora el programador actualmente me está rematando unos detalles que no está en la demo, como un menú de filtro, opciones, etc.


El tema de proyecto en grupo... lo mio es casual + el programador que me realiza eso (para mi todo un avance) 


Si quiere le envié un mensaje privado y seguimos en charla :)


Cualquier aporte sirve, pues es una beta muymuymuy "vacía" todavía.

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