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[Busco] gente para Proyecto (Borrado)

Iniciado por jose manuel carazo, Abril 27, 2017, 08:07:07 PM

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Abril 27, 2017, 08:07:07 PM Ultima modificación: Abril 30, 2017, 04:45:07 PM por pioj
adios


Cita de: lightbug date=1493329128Esto no va aqui...
   


Ya lo he movido, gracias.
 
@jose manuel carazo vas a tener que dar más detalles sobre tu proyecto si quieres que alguien se sienta interesado.

gracias pioj, te lo agradezco mucho. lo que pasa que no quiero dar demasiados detalles para que no me lo pisen. jj.
 
imagino que aquí dentro hay de todo y seguramente hay gente buscando proyectos y luego si ve que pueden funcionar se lo presentan a su empresa.
 
lo mismo soy muy mal pensado.......

Cita de: jose manuel carazo date=1493369934gracias pioj, te lo agradezco mucho. lo que pasa que no quiero dar demasiados detalles para que no me lo pisen. jj.
   
   
      imagino que aquí dentro hay de todo y seguramente hay gente buscando proyectos y luego si ve que pueden funcionar se lo presentan a su empresa.
   
   
      lo mismo soy muy mal pensado.......
   


Pues dando los detalles que das, no vas a encontrar a nadie. De hecho a mi no me queda claro si tienes un proyecto en el que llevas trabajando durante hace tiempo y el cual ya es jugable o si es solo una idea. Tampoco dices que experiencia tienes.
 
No creo que explicar de que va un proyecto sea tan peligroso, no estás subiendo código ni nada, solo explicas de que va... no se...
 
 
 
 

Con la mentalidad de querer buscar gente para un proyecto sin dar ningun tipo de informacion por si te lo copian ... lo tienes mas que jodido, imposible.
 
Pero pensando como tu, tengo una pregunta ... si a alguien le interesa participar en un no se sabe que, y segun tu puede ser una idea con tanto potencial que cualquiera te la podria plagiar, en el caso que luego funcionara ... como irian los beneficios, los compartirias si ganas dinero ?
 
Con esa pregunta espero que entiendas por donde voy ... quieres decir que una vez el trabajo estuviera hecho, si tuviera unos beneficios de 1€, 10€, 100€, 1000€, 10000€, la gente se tendria que confiar que despues compartirias los beneficios ? Hay un dicho que se suele cumplir : Quien no se fia, no suele ser de fiar ... y mas cuando hay dinero de por medio.
 
No obstante, te deseo mucha suerte por mi parte. No creo que encuentres a nadie, pero de todos modos no dejes el proyecto si es tan prometedor ... siempre tendras la opcion de realizarlo a solas.

De acuerdo con mis compañeros del foro, un poco duros, pero tienen razon.
 
Nadie te va a quitar la idea, puedes decir si es un FPS, RPG, MMO etc que eso no es tu idea, son detalles de la misma. puedes dar mas informacion sin la necesidad de explicar tu idea al 100%.
 
@Arthure no habia escuchado ese dicho, me gusto arto.
 
Un saludo!

····>Desarrollando un videojuegos online-arcade para Android.


····>Programador en:C,C#,VB.net,PHP,HTML5,SQL,JS,Ruby.


····>Trabajando en: Desarrollo de paginas web y bushistudios.


                    ๑۩۞۩๑_(▀▄)KINGTRASE(▄▀)_๑۩۞۩๑ 



Por favor comparti la idea que ando algo corto de creatividad ... digo .... eh. .... ah si... para que otros usuarios puedan entender mejor tu propuesta.

Abril 29, 2017, 12:41:14 AM #8 Ultima modificación: Abril 29, 2017, 12:51:27 AM por OldGuy
Las ideas de por sí solas no valen para nada, todo el mundo tiene ideas, y normalmente cada uno quiere hacer sus propias ideas no las de los demás.
 
Lo que en realidad importan son las ejecuciones de las ideas y el producto final. La gente no copia ideas, copia productos ya finalizados.
 
Poniendo por ejemplo el iPhone, en su momento ya habían teléfonos, pantallas táctiles, navegadores móviles, etc... nada de lo que llevaba era algo revolucionario por si solo, en cambio si lo fue el conjunto de todo eso y como juntaron todas esas ideas en el producto, y es entonces cuando las demás compañías empezaron a copiarlo, no antes. Las compañías y todo el mundo, cada uno a su manera ya se imaginaban como sería un móvil con pantalla táctil, con navegador, y con todas las cosas que tenía el iphone en su salida, pero nadie hasta ese momento supo crear un producto tan redondo como en su día lo fue el iPhone.
 
Y una vez tienes el producto finalizado, yo te deseo que ojala te lo copien, es lo mejor que te puede pasar, eso querrá decir que lo estás haciendo bien.
 
Al final todo el mundo copia, pero lo importante es como desarrollas esa la idea.
 
Hoy en día, hay pocas ideas que me pudieran sorprender, hablando de juegos, los géneros son los mismos que hace 20 años, solo que unos están mejor ejecutados que otros y saben llevar su idea de una manera que los hace diferentes.
 
En definitiva, a donde quiero llegar, es que una idea por si misma no vale para nada, lo importante es la ejecución de esa idea. Yo te puedo decir tengo una idea de un juego de disparos, con saltos, con armas, basado en el futuro, y combates contra zombies, esa es mi idea, y seguro que si a ti te gustará y quisieras copiarla, nuestra producto final a partir de esa idea sería totalmente diferente, porque cada uno la ejecutaríamos de forma distinta para llegar al punto final, que es cuando se podrá ver si la idea era buena o no, sobre el papel todas las ideas pueden parecer buenas, cuando empiezas a desarrollarlas es cuando se ve si son una mierda más, o pueden llegar a buen puerto.

Cita de: OldGuy date=1493419274Las ideas de por sí solas no valen para nada, todo el mundo tiene ideas, y normalmente cada uno quiere hacer sus propias ideas no las de los demás.
   
   
      Lo que en realidad importan son las ejecuciones de las ideas y el producto final. La gente no copia ideas, copia productos ya finalizados.
   
   
      Poniendo por ejemplo el iPhone, en su momento ya habían teléfonos, pantallas táctiles, navegadores móviles, etc... nada de lo que llevaba era algo revolucionario por si solo, en cambio si lo fue el conjunto de todo eso y como juntaron todas esas ideas en el producto, y es entonces cuando las demás compañías empezaron a copiarlo, no antes. Las compañías y todo el mundo, cada uno a su manera ya se imaginaban como sería un móvil con pantalla táctil, con navegador, y con todas las cosas que tenía el iphone en su salida, pero nadie hasta ese momento supo crear un producto tan redondo como en su día lo fue el iPhone.
   
   
      Y una vez tienes el producto finalizado, yo te deseo que ojala te lo copien, es lo mejor que te puede pasar, eso querrá decir que lo estás haciendo bien.
   
   
      Al final todo el mundo copia, pero lo importante es como desarrollas esa la idea.
   
   
      Hoy en día, hay pocas ideas que me pudieran sorprender, hablando de juegos, los géneros son los mismos que hace 20 años, solo que unos están mejor ejecutados que otros y saben llevar su idea de una manera que los hace diferentes.
   
   
      En definitiva, a donde quiero llegar, es que una idea por si misma no vale para nada, lo importante es la ejecución de esa idea. Yo te puedo decir tengo una idea de un juego de disparos, con saltos, con armas, basado en el futuro, y combates contra zombies, esa es mi idea, y seguro que si a ti te gustará y quisieras copiarla, nuestra producto final a partir de esa idea sería totalmente diferente, porque cada uno la ejecutaríamos de forma distinta para llegar al punto final, que es cuando se podrá ver si la idea era buena o no, sobre el papel todas las ideas pueden parecer buenas, cuando empiezas a desarrollarlas es cuando se ve si son una mierda más, o pueden llegar a buen puerto.
   


Completamente de acuerdo.

muchas gracias a todos por vuestros "aportes".que las ideas en si no valen nada?jajaja, luego seras capaz de trabajar de cretivo y que te pagen por ello. a eso me refiero gente que trabaja de creativo y las ideas las busca poraqui para en su trabajo por 800€ se pongan medallas. lastima.
 
ya veo que ha llamado la atención y ha molestado , lo que evidencia que tengo razón, ahora quito elmensaje si es tan ofensivo. por supuesto si hubiera ganacias se reparten equitativamente. no soy político.
 
unityspain... por que llamándose asi, no me sorprende las respuestas?   spain is diferent.

Cita de: jose manuel carazo date=1493550877muchas gracias a todos por vuestros "aportes".que las ideas en si no valen nada?jajaja, luego seras capaz de trabajar de cretivo y que te pagen por ello. a eso me refiero gente que trabaja de creativo y las ideas las busca poraqui para en su trabajo por 800€ se pongan medallas. lastima.
   
   
      ya veo que ha llamado la atención y ha molestado , lo que evidencia que tengo razón, ahora quito elmensaje si es tan ofensivo. por supuesto si hubiera ganacias se reparten equitativamente. no soy político.
   
   
      unityspain... por que llamándose asi, no me sorprende las respuestas?   spain is diferent.
   


A nadie le ha parecido ofensivo tu mensaje, solo te hemos dicho que si no das detalles no vas a conseguir captar a nadie. La gente tienes sus propias ideas y proyectos en marcha, si te crees que alguien va a dejar de hacer eso por otra cosa sin saber que es... 
 
Como te ha dicho @OldGuy en videojuegos te pueden plagiar una cosa ya terminada. Con una idea como mucho "inspiras" a alguien que intenta hacer eso, pero los dos proyectos acabarán siendo muy distintos porque durante el desarrollo se van a tomar muchas decisiones y a realizar muchos cambios. Otra cosa sería que subieras una build de tu proyecto, sin tenerlo registrado y sin proteger el código y que algún listillo lo vea y haga ingeniería inversa para conseguir tener tu proyecto de Unity, pero una idea... venga vamos... imposible...
 
A parte, te aconsejo que si quieres que te tomen en serio en cualquier sitio uses las mayúsculas como es debido, causa muy mala impresión un texto sin ninguna mayúscula y mal puntuado. Saludos.

Lamento que creas 2 cosas:
 
1) Que creas llevar razón por el hecho de opinar lo contrario a los demás porque no te guste su respuesta, cuando lo que te están dando es su opinión subjetiva del asunto (lo que tu decidas luego siempre será cosa tuya). Aunque estemos de acuerdo en que la forma de expresarse no es la más amable o correcta, sí que es realista en base a sus experiencias personales. Si te gusta lo aceptas, si no te gusta, lo ignoras...
 
2) Que creas que toda la Comunidad de UnitySpain (y por ende, los españoles) somos gente con la misma actitud derrotista y con ansias de hundir la ilusión de los demás. Porque no es así.
Además, de recibir críticas sobre un asunto, a directamente generalizar que toda la Comunidad hace lo mismo, hay un buen trecho y estás usando el mismo argumento que la gente de la que te quejas, precisamente.
 
 
 
Sinceramente, creo que todos debemos de hacer un poco de reflexión al respecto de lo que es la tolerancia:
 
Por un lado, los que estáis acostumbrados a tener a tener una actitud negativa o muy escéptica sobre los proyectos ajenos, os recomiendo que intentéis no precipitaros tanto en darle al usuario "la buena nueva". Probad de vez en cuando a darles algo de coba, a ver si luego resulta que sale bien, y nos congratulamos todos...
 
Por otra parte, a los usuarios que buscáis gente para un proyecto, tenéis que ser también un poco más abiertos de mente, y no poneros a la defensiva a la mínima que os pregunten algo a lo que no podéis responder, o que os crucifiquen. El mercado de videojuegos es muy competente y requiere muchos sacrificios. Esta situación os la encontraréis siempre, forma parte del trabajo...
 
 
 
@jose manuel carazo En 24h borraré este tema, si todavía lo deseas...

Abril 30, 2017, 06:51:52 PM #13 Ultima modificación: Abril 30, 2017, 06:52:20 PM por Arthure
Que cosas hay que leer ...
 
Que si hubiera ganancias se repartirian equitativamente porque no eres politico ? No, no eres politico ... eres español, que son 3 / 4 partes de lo mismo (eres tu quien ha criticado la forma de ser de los españoles), por no mencionar que fiarse de alguien que quiere buscar ayuda sin dar informacion de nada debido a conspiraciones en su cabeza tiene guasa.
 
Que un creativo busca en el foro ideas de otros, ideas cojonudas como seria la tuya, para despues ir a su trabajo y ponerse medallas y que sean bien ganados sus 800€ al mes ? Esta todavia es mas graciosa que la de repartir las ganancias ... Que es mas gracioso ... el hecho de pensar que algun creativo profesional puede estar vigilando tus temas porque asi le serviras de inspiracion, o creer que un creativo profesional gana 800€ al mes por presentar tus ideas en su empresa ?
 
Yo soy programador no creativo (pero no creo que difieran tanto los sueldos) ... y te aseguro que si me ofrecieran 800 euros al mes, preferiria irme al mcdonalds o al cajero de un supermercado y ganar el mismo sueldo por no tener ninguna responsabilidad. Que cosas hay que leer ...

Bueno siento si te has ofendido con mi post y mi forma de pensar sobre el tema (aunque pienso que en ningún momento digo nada que pueda parecer o siquiera acercarse a ser ofensivo), sólo era mi opinión sobre las ideas, que creo que la mayor parte de las veces están sobrevaloradas. 
 
Llevo mucho tiempo en esto y suele pasar esto de conocer a alguien, decir en que trabajas, y que te digan que tienen muchas ideas pero prefieren guardárselas para ellos. También están los que sacas un producto de éxito, y te dicen que ellos tuvieron esa idea primero, o los que te dicen su idea, y tú ya empiezas a ver lagunas por todos lados. Al final son eso, ideas, y una idea no vale para nada sino llega a ser un producto final.
 
Yo mismo, he empezado muchos proyectos pensando que tenía la idea del siglo, que después cuando iban avanzando se veía que eso no era nada. Lo bueno de esto es que al final siempre aprendes, y con el tiempo, también te vas convirtiendo en experto en saber que cosas pueden funcionar y cuales no. Aunque como siempre y como en todo, siempre hay excepciones, y muchas veces la idea más tonta, que al principio pensabas que eso no valía para nada, le empiezas a dar vueltas, y dices, bueno a lo mejor tal como así no, pero de esta forma o de la otra, y al final puede llegar a ser una buena idea, que se convierta en un buen producto final.
 
Pero como digo al principio, son solo opiniones personales basadas en mi experiencia, y en ningún momento trato ni de ofender ni de matar a nadie su ilusión, es más, si tu confías en tu idea, por mucho que te pueda decir la gente, lo que tienes que hacer es luchar por ella y si por el caso saliera mal, seguro que siempre tendrás detrás al que te diga que el ya te lo dijo, y si sale bien, al que te diga que él ya tuvo esa idea, etc... lo bueno en todos los casos es que habrás aprendido, y serás mejor en todos los sentidos.
 
Un saludo.

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