Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Boton Funcion Quit

Iniciado por Paco Morales, Octubre 10, 2015, 10:26:29 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Hola,Estoy tratando de habilitar un botón que hice...El botón lo aplique utilizando la herramienta "Canvas"... Mi pregunta es la siguiente, tengo que programarlo utilizando la función GUI? porque veo que la interface de Unity en el Inspector tiene algo llamado "OK button Script".
function Update () {

    if(Input.touchCount == 1){

        Application.Quit();
     
    }
}
 
 

Es un poco inútil hacer eso para plataformas Android o iOS. Por mucho Application.Quit que le metas, la aplicación no se va a cerrar. Normativas del SO.

Okay, eso estaba leyendo hace rato...Otra pregunta, tengo dos botones mas en mi app y estoy utilizando eso de Canvas que es el marco de tus botones o no? Bueno de ahi le agregue los botones y sólitos se adjuntaron a ese canvas. Como tengo que agregarle el script como si fuera un GUI?Gracias de antemano,

Ya vi los tutoriales de Unity, cambio mucho desde hace 2 años...Entonces solo cargamos la función que queramos activar en el boton?..... Adios el Update function? Me imagino que es diferente y solamente para este tipo de botones UI...... 

Etiquetas: