Hola, tiene un gran pinta el juego, es sin duda de los mejores proyectos que se han mostrado por estos foros. Mi mas sincera enhorabuena.
Saludos!
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Iniciado por TheBullet, Febrero 08, 2017, 02:33:12 PM
Tema anterior - Siguiente temaCita de: Moisés Moreno date=1507629703Hola, tiene un gran pinta el juego, es sin duda de los mejores proyectos que se han mostrado por estos foros. Mi mas sincera enhorabuena.
Saludos!
Cita de: Igor date=1507638317si, ciertamente parece de los proyectos mas trabajados de aqui,
enorabuena, y animo, estas haciendo un buen trabajo (se que a veces es dificil mantener la motivacion)
Cita de: Abramelin date=1507686257Una maravilla gráfica, esos gifs están impresionantes.
Cita de: Abramelin date=1507686257Una maravilla gráfica, esos gifs están impresionantes. Me encantan esos shaders y las particulas ¿los haces con shader forge?, se ve todo muy detallado y cuidado, se nota el trabajo y las horas.
Mucha suerte, vas por buen camino.
Cita de: Igor date=1507714337jeje, si estan bien esos gif.....
pero mucho mejor los videos que hay en youtube, que se pueden poner a 1080p,
jeje, tiene el del "docking" (estacionar en la station)
y el de la destruccion de la station
...y alguno mas, pero mas "viejo"
muy grande el juego...
jeje, si pinchas en "mas informacion" pone:
"a small indie game....."
jaja, entonces los mios son:
"microscopic indie game..."
animo, estas haciendo un buen trabajo
Cita de: TheBullet date=1507717129shader forge
Octubre 11, 2017, 10:09:01 PM
#84
Ultima modificación: Octubre 11, 2017, 10:09:20 PM por lightbug
Cita de: Moisés Moreno date=1507750402Hola, ¿que es exactamente shader forge? El Asset que hay en la Assetstore?
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14147
Gracias, un saludo.
Cita de: lightbug date=1507752541Es un editor de shaders basado en nodos ... a parte en la descripción del asset dice "Shader Forge is a node-based shader editor".
sabes que es lo mas loco de todo? que te puse exactamente lo que decía en la descripción sin mirarla previamente, jajaja sale 1 de 1000000
!! Cita de: Moisés Moreno date=1507753336Ok gracias! que suerte con la descripción!!
Entonces controlas los materiales tipo Blender en modo Cycles. Es que me surgió la duda si era algún tipo de técnica o shader free que dan buenos resultados en Unity.
Cita de: Igor date=1507714337jeje, si estan bien esos gif.....
pero mucho mejor los videos que hay en youtube, que se pueden poner a 1080p,
jeje, tiene el del "docking" (estacionar en la station)
y el de la destruccion de la station
...y alguno mas, pero mas "viejo"
Cita de: TheBullet date=1507717129Gracias! Depende, los shaders de las naves, estaciones y escombros los he hecho con shader forge. Otros como los que utilizo para el fuego o explosiones son de assets que tengo. La clave de estos elementos que brillan es meterle un HDR bastante alto para que resalte con el bloom.
Cita de: Abramelin date=1507812614Vi hace un tiempo algunos tutoriales y los resultados son bastante buenos, ¿tardaste mucho en aprender a usarlo? se ve intuitivo a simple vista pero no me atrevo con él si roba mucho tiempo.
Cita de: TheBullet date=1507836723No se tarda demasiado, pero si no sabes nada sobre shaders tendrás que ver algunos tutoriales para aprender las nociones básicas. Una vez hecho esto es ir toqueteando y vas aprendiendo. También si quieres algún efecto especifico puedes buscar por internet cosas similares y se encuentra información porque es un asset que lo tiene mucha gente. No se, yo lo recomiendo, espera a que esté de rebajas y lo pillas. Hay assets mucho más complicados de usar.
Por cierto, la competencia de Shader Forge, Amplify Shader Editor, también tiene muy buena pinta y está nominado a los premios de Unity 2017. Yo no lo tengo, pero dicen que está bien y otros assets de este estudio están muy bien. Por si te interesa echarle un ojo: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/68570