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Between the Stars

Iniciado por TheBullet, Febrero 08, 2017, 02:33:12 PM

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Octubre 18, 2017, 12:21:17 PM #90 Ultima modificación: Octubre 20, 2017, 07:56:37 AM por TheBullet
La página de la tienda de Steam para Between the Stars ya está online!! Añadidlo a la lista de deseos para ayudarme a que más gente conozca el juego y para seguir el proyecto!
 

 
 
 
 
 
 

Felicitaciones! obvio ya lo añadimos

Cita de: lightbug date=1508343633Felicitaciones! obvio ya lo añadimos
   


Gracias!

@TheBullet te felicito enormemente. He seguido el post de este proyecto y es un juego súper profesional. Espero que tengas mucha suerte, te lo mereces!!

Cita de: fracto date=1508536315@TheBullet te felicito enormemente. He seguido el post de este proyecto y es un juego súper profesional. Espero que tengas mucha suerte, te lo mereces!!
   


Muchas gracias!

Noviembre 04, 2017, 10:11:12 AM #95 Ultima modificación: Noviembre 04, 2017, 10:14:54 AM por TheBullet
Chicos! Estoy buscando testers para que den feedback, aporten ideas y reporten bugs que se me hayan pasado. Tiene que ser gente que tenga tiempo para jugar de vez en cuando al juego y que sean activos para poder dar otros puntos de vista, debatir y ayudar al desarrollo en el foro privado de testing (en el punto de encuentro de steam).
 
Tened en cuenta que el juego está lejos de estar terminado y tiene poco contenido, por lo que no esperéis nada parecido a un juego acabado.
 
El testeo será privado, quien quiera formar parte del grupo que me envie un mensaje privado. En un par de semanas pasaré beta keys de steam a los que me hayan mandado un mp para que puedan descargar el juego y tener acceso al foro de testeo.
 
 
 
GIF de regalo:
 

Noviembre 04, 2017, 12:58:08 PM #96 Ultima modificación: Noviembre 04, 2017, 01:00:35 PM por Shovah
Cita de: TheBullet date=1509786672Chicos! Estoy buscando testers para que den feedback, aporten ideas y reporten bugs que se me hayan pasado. Tiene que ser gente que tenga tiempo para jugar de vez en cuando al juego y que sean activos para poder dar otros puntos de vista, debatir y ayudar al desarrollo en el foro privado de testing (en el punto de encuentro de steam).
   
   
      Tened en cuenta que el juego está lejos de estar terminado y tiene poco contenido, por lo que no esperéis nada parecido a un juego acabado.
   
   
      El testeo será privado, quien quiera formar parte del grupo que me envie un mensaje privado. En un par de semanas pasaré beta keys de steam a los que me hayan mandado un mp para que puedan descargar el juego y tener acceso al foro de testeo.
   
   
       
   
   
      GIF de regalo:
   
   
      
   
       
   


:O Ponte el logo wapo en los GIF hombre !

Cita de: Shovah date=1509796688:O Ponte el logo wapo en los GIF hombre !
   


La ***da es que al logo guapo no le molan los fondos coloreados, pero tengo que mirar de integrarlo si... 
 
Por cierto, aquí creo que no lo he puesto. El logo chulo con animación que me ayudo a hacer @Shovah, un crack el tío ;)
 

Francamente impresionante. Tienes un cliente asegurado...
 
Si me permites lo promociono en un foro de jugones que me se, que seguro les encantará.
 
Deseando poder meterle mano!!!

Cita de: Tizon date=1509901522Francamente impresionante. Tienes un cliente asegurado...
   
   
      Si me permites lo promociono en un foro de jugones que me se, que seguro les encantará.
   
   
      Deseando poder meterle mano!!!
   


Puedes promocionarlo donde quieras, faltaría más xD ¿Qué foro es?

Cita de: TheBullet date=1510037563Puedes promocionarlo donde quieras, faltaría más xD ¿Qué foro es?
   


Imaginaba que si, pero nunca está de más preguntar.
 
 
 
Ahora te paso el link.

Muy bueno!!!!!! Sobretodo si lo has realizado todo tu solo!

Cita de: gZone date=1515050490Actualiza, copón, que te he visto las novedades por mediavida...
   


Y porque me preguntaron... estoy a tope de curro y no me queda tiempo para actualizar con novedades...
 
Resumiendo un poco:
 
En este último mes y medio he cambiado bastante el nucleo del juego, al dejar jugar a gente vi que había cosas que no acababan de funcionar así que decidí cambiarlas. Las cosas principales que se han cambiado son:

- Tamaño de sectores: Antes cada sector (las estrellas del mapa) tenían un tamaño relativamente pequeño, y cada sector equivalía a un evento. Cuando el evento se resolvía prácticamente no quedaba nada por hacer en ese sitio. Ahora los sectores son mucho más grandes y pueden contener multitud de eventos. Dan una sensación más real y profunda que los antiguos sectores.


Un ejemplo del  tamaño de los sectores:
En esta primera foto podemos ver dos puntos de interés, una estación y una señal de auxilio:
http://imageshack.com/a/img923/431/gNbC6h.jpg" style="color:#fc8f22" title="" rel="external nofollow">
 
Si vamos hasta la estación y miramos hacia la señal de auxilio podemos ver el planeta desde otro ángulo:
http://imageshack.com/a/img922/4701/3Q6oIs.jpg" style="color:#fc8f22" title="" rel="external nofollow">
 
Estas son las vistas que hay cerca de la señal de auxilio:
http://imageshack.com/a/img924/2438/De195D.jpg" style="color:#fc8f22" title="" rel="external nofollow">
 
 
 
-También he cambiado el planteamiento global de la partida, antes el objetivo era llegar a la otra punta del mapa evitando que te alcanzaran los Hijos del Sol (la facción enemiga). Era algo muy al estilo del FTL, al añadir sectores grandes con muchas cosas por hacer eso ya no tenía demasiado sentido. Ahora el objetivo es conquistar el mapa, al empezar la mayor parte del mapa está bloqueado y solo se puede acceder a esas partes cumpliendo las misiones principales que se van asignando. Cuando se cumple una misión se desbloquea una parte del mapa y una nueva misión principal más difícil aparece en la parte desbloqueada. Las misiones principales serían una especie de "jefes".
 
Así es como se ve el mapa ahora mismo. Lo marcado en azul está desbloqueado, en rojo está bloqueado y el cuadrado rojo marca el sector donde hay nuestro objetivo principal.
https://imageshack.com/a/img924/8999/02BgsA.jpg" style="color:#fc8f22" title="" rel="external nofollow">
 
 
 
- Nuevo sistema de tri***ntes. Ahora solo podemos tener un máximo de 8, hay tres clases (especialista, ingeniero y cientifico). Cada clase puede dar unas bonificaciones que podemos aumentar cuando el tri***nte sube de nivel (tipo rpg). A parte ahora se ven los avatares de los tri***ntes, igual que se veía antes el del capitán.
https://imageshack.com/a/img923/7373/JSVzVT.jpg" style="color:#fc8f22" title="" rel="external nofollow">
 
 
 
Sistema de crafting y upgrades: Ahora hay materiales, un sistema de crafting con blueprints y un sistema de mejora de armas totalmente distinto (ahora las armas evolucionan a una nueva en vez de mejorar determinados aspectos, es mucho más simple y mejor)
https://imageshack.com/a/img924/7902/HY0ohx.jpg" style="color:#fc8f22" title="" rel="external nofollow">
 
Los blueprints que encontramos se guardan para siguientes partidas, para permitir fabricar armas más poderosas a medida que vamos jugando.
https://imageshack.com/a/img924/518/GIwfao.jpg" style="color:#fc8f22" title="" rel="external nofollow">
 
Los materiales se pueden minar o ganar en eventos o destruyendo enemigos

Te felicito por el cambio de objetivos, que lo vuelven más coherente y alcanzable.
 
Por lo demás, ya sabes mi opinión: Necesitas realizar un esfuerzo bastante grande con todo lo que falta del proyecto, si quieres que quede a la altura de lo que aparenta...
 
 
 
 
 
Buena Suerte 

Cita de: gZone date=1515057719Bue... pues si que debes estar a tope. El nuevo enfoque lo hace crecer, felicitaciones.
   
   
      PD: en el último gif hay algo que se me hace raro... pero no caigo, si eso ya comento.
   


Está a cámara rápida para reducir su tamaño xD
 
Cita de: pioj date=1515059244Te felicito por el cambio de objetivos, que lo vuelven más coherente y alcanzable.
   
   
      Por lo demás, ya sabes mi opinión: Necesitas realizar un esfuerzo bastante grande con todo lo que falta del proyecto, si quieres que quede a la altura de lo que aparenta...
   
   
       
   
   
       
   
   
      Buena Suerte 


Gracias pioj, voy a tope puliendo detalles y simplificando cosas que estaban demasiado liadas. Creo que en el último mes ha mejorado muchísimo, prueba un poco la versión actual si tienes tiempo y me dices que te parece.

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