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[Ayuda] Unity Animation - Las rotaciones están locas

Iniciado por Null, Noviembre 24, 2017, 07:25:31 PM

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No sé ha pasado... me puse a crear unas cuantas animaciones, e iba todo correctamente...

Pero después de un rato sin tener ningún problema, pasó que intenté animar las rotaciones de un objeto, pero me ocurrió ESTO...

Por si no se entiende el enlace:

* Lo que hice fue rotar el objeto SOLO 90º aproximadamente, para que se añadiera un keyframe, pero como veis al pulsar el botón Play la rotación se vuelve completamente loca.



No sé cómo solucionarlo! Cerré Unity, lo volví a abrir, y nada. Reinicié PC, nada. Reinstalé Unity al completo, y tampoco...

Probé a animar las rotaciones de un cubo en otro proyecto totalmente nuevo, y allí sí que funcionaba bien!

Una solución entonces podría ser migrar el proyecto entero a uno nuevo, pero es demasiado grande actualmente, así que mejor dejemos eso como último recurso.


Mencionar que yo no toqué nada, casi podría decir que ocurrió al azar. Es primera vez que me pasa.

Ojalá alguien me pueda dar soluciones alternativas.

Muchas gracias :'b

Hola null, tanto tiempo, el objeto ese que estás rotando tiene algun script? que significa que "se vuelva completamente loca" ? yo me imagino que el objeto está en pleno exorcismo. podrías subir una imagen de las curvas de animacion de la propiedad "Rotation",(tienen que ser curvas y no simples keyframes).

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