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[Android][Free] Hex Runner

Iniciado por Oaken3d, Febrero 09, 2016, 07:01:01 AM

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Febrero 09, 2016, 07:01:01 AM Ultima modificación: Febrero 16, 2016, 12:35:42 AM por Oaken3d

Bueno aqui les presento en el juego que estoy trabajando, se llama Hex Runner, esto es solo una escena de prueba para probar el movimiento del player, aunque aún falta unas 2 habilidades más en este video pronto pondre algun video de los avances. 

En sí el juego es poco sencillo en gráficas y lo hice asi para no perder tanto tiempo diseñando, aunque aun estoy trabajando en más cosas para hacerlo un poco mas atractivo como fondos parallax y alguno que otro adornito por ahí, igual sera un poco sencillo y nada complicado, igual aquí solo muestro pocas cosas de lo que es. Tambien aqui no muestro enemigos, bueno solo sale uno al final,  pero ya tengo vario echos solo que le hacen falta unos retoques, más o menos serán algunos 15 tipos de enemigos incluyendo torretas y bombas. 

Como ven el juego será de encontrar la salida y ir recolectando unos puntos (que tampoco muestro aqui) para poder desbloquear próximos niveles. Posiblemente será un poco tipo puzzle como ir buscando cajas para poder abrir puertas y poder avanzar en el nivel. También el jugador no contara con todas las habilidades, esas se buscaran y se irán dando mientras se avanza. También posiblemente otro tipos de modo de juego serán agregados pero aun no es seguro. 

Bueno cualquier critica es bienvenida, y igual el juego aunque está muy avanzado aún le faltan bastantes cosas y muchas cosas que pulir y bugs que quitar asi que este video no representa el juego final. 

Saludos
P.D. Perdon por el lag del video pero es el programa de captura, el juego se ve fluido sin correr el app

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Enhorabuena por el trabajo que estas haciendo ! A mi no me gustan para nada este tipo de juegos, pero tengo un monton de amigos que les encantan (que el raro sere yo) ... lo que quiero decir es que seguro que mercado tienes; y ademas esta curradisimo.No soy muy entendido, asi que no puedo dar muchos consejos, pero por lo que veo en los juegos de los colegas puedo decirte que :
  • Yo no tocaria nada de los graficos. Dejaria el fondo con ese color plano, que queda genial el contraste con las plataformas, y tampoco cambiaria al personaje.
  • Pondria mas cantidad de "puzzles", pero sin llegar a sobrecargar; por puzzles me refiero por ejemplo a la plataforma que debes pisar para abrir la compuerta, que debes poner una caja encima. Cosas asi simples por el estilo, y aumentando la dificultad progresivamente sobretodo teniendo distintas facultades el personaje como la de hacer levitar objetos.
  • Podrias poner enemigos si quieres, pero pocos (muy pocos) ... que no se convierta en un juego de plataformas donde lo principal para avanzar sea matar bichos, si no que se trate de tener habilidad y pensar como abrir X puerta por ejemplo.
  • Yo sustituiria los enemigos por lasers por ejemplo, de estos que apuntan a un punto y van rotando (movimiento similar a las camaras de seguridad, con la diferencia que te matan); esto es algo comun en todos los juegos de este estilo que he visto de los colegas, que no son pocos.
Si te interesa, ya te pondre algunos titulos de los que juegan los colegas para que tengas otras ideas. A parte de eso, poco mas puedo decir ... a parte de felicitarte por el curro, esta muy chulo y estoy convencido que puede tener mucho potencial si te curras los niveles.

Técnicamente me parece muy correcto y visualmente da bastante el pego. El mayor reto que tienes es el diseño de niveles, a ver si te puedes currar situaciones divertidas, que sea un reto pero asequible, no imposible, y que enganche.Ánimo

Febrero 09, 2016, 06:07:12 PM #3 Ultima modificación: Febrero 09, 2016, 09:15:02 PM por Oaken3d

Muchas Gracias por los comentarios

Bueno el tema de el poner un fondo es para dar un ambiente más 3d por eso de agregar un fondo parallax, pero igual creo que si lo hago seria algo sencillo como los gráficos actuales, nada de colores y nada sobrecargado algo sencillo y respetando los colores de ahora.La cosa por la que quiero también agregar un fondo y no dejarlo tan plano de este color es que cuando el juego se pone en un móvil tiende a verse un poco borroso cuando el personaje camina, eso se debe al contraste de los colores es por eso que agregar un poco mas de objetos de fondo más oscuros para disimular un poco más.
Bueno sobre los enemigos haz dado en el clavo Arthure, los enemigos que ahorita cuento son muy sencillos y nada complicado, tengo camaras que cuando te ven te disparan, tengo lasers sencillos, algunos scouts que igual te disparan cuando te ven y cosas no muy complicadas, el motivo de los enemigos es que en realidad el juego desde un principio no pensaba hacerlo tipo puzzle, ni mucho menos agregar cajas y cosas asi, el juego era mas te pasar niveles y esquivar a los enemigos, pero conforme voy avanzando se me ocurren mas cosas asi que ahora quedó un poco puzzle tambien pero esa no era la idea, pero ahora como me gusto se queda asi que si, ahora tendré que diseñar un poco de niveles tipo puzzle, espero y tener la imaginación, bueno y por ultimo tambien creo que los enemigos le daran un poco mas de dificultad al juego asi para mantener al jugador más enganchado.Bueno aqui un poco mas de los enemigos 


Febrero 16, 2016, 12:34:46 AM #4 Ultima modificación: Febrero 16, 2016, 01:09:14 AM por Oaken3d

Aquí un segundo video, aquí solo probando las habilidades de arrastrar, empujar y levantar objetos, que este último le hice unas modificaciones y una nueva animación y que estoy un poco más satisfecho con el resultado, un poco de bugs pero nada grande solo cosas pequeñas que con el tiempo se irán mejorando. También un nuevo tipo de piso que deja pasar los rayos haciendo el juego mas tipo puzzle.  


oye super chingon tu juego, me super encanta, la verdad me gustan este tipo de juegos jajaj, donde lo bajo?

Pues aun no esta para bajar aun estoy trabajando en el, ahora estoy en darle un buen retoque gráfico que de hecho ya ha cambiado bastante, ya no se ve muy repetitivo y plano como se ve en los videos, la nueva versión que estoy trabajando tiene cosas nuevas estéticamente y estoy muy satisfecho con el resultado hasta ahora.Y bueno aun sigo metiendole cosas nuevas para que se vea más chulo y debido a eso tuve que rehacer muchos sprites y volver a empezar desde el principio, pero bueno todo fue para bien por que el resultado final es bueno.

 

La otra es que ando trabajando en los niveles por ahora, que creo que eso me va a llevar bastantito tiempo al armar los niveles, y como el juego tiene un poco estilo puzzle como puedes ver, ahora tengo que tener la imaginación para crear los niveles, asi que esto me tomara un buen rato ya que cada nivel me esta demorando bastante asi que espero lanzarlo en algunos cuantos meses más, igual pronto pondre mas informacion.

 Gracias por el comentario
saludos


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