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Añadir archivos FBX a la escena en runtime

Iniciado por Jorge01, Abril 03, 2017, 12:23:47 PM

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Estoy haciendo un proyecto en el que tengo algunos archivos FBX que quiero instanciar para moverlos a diferentes sitios en runtime, pero estos archivos no son siempre los mismos. Como no son los mismos, no puedo meterlos directamente en la jerarquía, sino que tengo que llamarlos por su nombre e incorporarlos para luego ponerlos en su sitio. Alguien sabe como hacer eso en un script?
 
 
 
Agradecido de antemano.

Abril 03, 2017, 12:31:20 PM #1 Ultima modificación: Abril 03, 2017, 12:32:14 PM por kingtrase
Este es un post que subi hace poco a la comunidad:
 

 
Luego puedes buscar en google:
 


  •    Unity3d load assets at runtime


  •    Unity3d dlc system


  •    Unity3d update system


  •    Unity3d load unitypackage at runtime


-> Lo que yo encontre por mi cuenta: http://staraban.com/en/unity-dlc-system-implementation-problems-and-features-tutorial/
 
Esto es en lo que te puedo ayudar :D
 
Suerte!

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