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¿Algún tipo de limite conocido?

Iniciado por Unityon, Septiembre 24, 2017, 12:58:52 PM

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Septiembre 24, 2017, 12:58:52 PM Ultima modificación: Septiembre 24, 2017, 01:02:09 PM por Unityon
Hola buenas.
 
Veréis, actualmente me encuentro desarrollando, terminandolo más bien, mi primer juego con AGS (Adventure Game Studio) y me he encontrado de bruces con un problema serio; el motor no puede importar más de 2GB de sprites.
 
No entiendo esta limitación que por suerte pude sortear comprimiendo el fichero donde se guardan los sprites.
 
Para mi próximo juego quiero utilizar un motor que no tenga ningún tipo de impedimento y estoy mirando entre este Unity y Godot. En un principio sería solo para el desarrollo de juegos en 2D.
 
Mi pregunta es:¿tiene Unity algún tipo de limitación en cuanto a número máximo de imágenes o ficheros de audio, etc...?
 
Gracias

No, que yo sepa. He llegado a tener unos 15-16GB de Assets en un proyecto de Unity. Sólo se vuelve más lento el trabajar con él, nada más.


@Unityon El único límite son 200k $ en ingresos anuales, a partir de esa cantidad tienes que comprar la licencia Pro.

Gracias. Al final me quedo con Unity, Godot tiene el límite de 1gb. En cuanto llenas la memoria el juego crasea.

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