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8-Bit Demo (2D Platform)

Iniciado por Jocyf, Enero 15, 2018, 08:59:27 PM

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Cita de: Jocyf date=1516976035El characterController es una parte integral del motor de fisicas. El motor de fisicas que usa Unity es nVidia Physics. Por lo tanto en unity también está heredando dicho componente y el charcater Controller que tu ves como Componente es , de hecho, una parte integral de las physics que Unity se encarga de adaptar al engine, como hace con todos los demás componentes que tienen que ver con las fisicas.
   
   
      Más info sobre el CharacterController a nivel más técnico:
   
   
      http://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/guide/Manual/CharacterControllers.html
   


Es justo lo que te decia, vi algo asi en los testbed de physx y de bullet y tenia entendido que unity lo adapto para ofrecernos un componente "fisico" ,zenkius por el link :)

Lo del puente lo estoy arreglando. El problema que sale de usar fisicas esque a veces pasan estas cosas... En cuanto a la escalera, deberiás poder bajar dandole hacia abajo, si más.
 
Este fin de semana intentare mapear alguna fase más y ponerle ya unas vidas o algo, más que nada para poder jugar, que lleve el numero de vidas que tienes, esas cosas... y, mientras tanto, voy intentando arreglar los problemas o errores que voy encontrando.
 
Esta demo - casi es un mini juego - lo estoy haciendo los fines de semana, por eso el progreso del desarrollo va taaannnn  leennnnnntooooo. Si pudiera dedicar más tiempo a esta demo, le metería más fases, enemigos y efectos; este tipo de juegos piden malos bien mapeados que te dan caña y cosas bonitas en pixel art dando vueltas por ahí.

Cita de: Jocyf date=1518203953Lo del puente lo estoy arreglando
   


no tiene porque ser algo malo, lo puedes usar para hacer una zona secreta, que te de unas monedas extra.
 
 
 
Cita de: Jocyf date=1518203953En cuanto a la escalera, deberiás poder bajar dandole hacia abajo, si más
   


no se, a lo mejor no me coloque yo bien y si se puede. hice 3  o  4 intentos y no pude hasta que di un saltito.
 
Cita de: Jocyf date=1518203953Este fin de semana intentare mapear alguna fase más y ponerle ya unas vidas o algo, más que nada para poder jugar, que lleve el numero de vidas que tienes, esas cosas... y, mientras tanto, voy intentando arreglar los problemas o errores que voy encontrando.
   
   
      Esta demo - casi es un mini juego - lo estoy haciendo los fines de semana, por eso el progreso del desarrollo va taaannnn  leennnnnntooooo. Si pudiera dedicar más tiempo a esta demo, le metería más fases, enemigos y efectos; este tipo de juegos piden malos bien mapeados que te dan caña y cosas bonitas en pixel art dando vueltas por ahí.
   


animo!

Hey! El juego está muy chulo!! Sigue así! Probé la demo del primer post y está genial, aunque yo preferiría que el personaje se moviese un poquito más en el aire (al caer no tengo ningún control y estaría bien que al menos se pudiese mover aunque fuese a baja velocidad).

Me encanta el pixelart y el rollo que recuerda a los televisores de tubo xDD Muy buen trabajo y suerte!

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