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Problema TextMeshPro

Iniciado por Joksan, Agosto 03, 2018, 07:06:12 PM

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Hola, el dia de ayer actualice de Unity 5 a Unity 2018.2 y me esta dando bastantes errores por ejemplo el text mesh pro que en la actualizacion anterior antes de que lo incluyeran a unity me iba todo bien pero ahora lo que quiero hacer es acceder a un texto por UI que lo que encontre en internet es esto
 

using TMPro;
public class FontScriptT : MonoBehaviour {
    public TextMeshProUGUI  youLoseTextT;
    void Start ()
    {
       
     
        youLoseTextT = GetComponent<TextMeshUGUI>();
       
    }

 
Y lo que pasa es que no me accede a la clase TextMeshProUGUI lo unico que me aparece usando el namespace "using TMPro" es el TextMesh no se si me explico solo encuentra la clase TextMesh pero yo necesito el TextMeshProUGUI, ya probe actualizando visual studio y re importando los assets de TMPro y no me funciona nada de lo que encuentro en internet ayuda!

Acá dice que está esa clase en ese namespace, aunque no se la versión:
 
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.textmeshpro@1.2/api/TMPro.html
 
Probaste con otras clases de TMPro, textMesh es de Unity no?
 
Cita de: Joksan date=1533315972Y lo que pasa es que no me accede a la clase TextMeshProUGUI lo unico que me aparece usando el namespace "using TMPro" es el TextMesh no se si me explico solo encuentra la clase TextMesh pero yo necesito el TextMeshProUGUI, ya probe actualizando visual studio y re importando los assets de TMPro y no me funciona nada de lo que encuentro en internet ayuda!
   


Con el tema de los namespaces tenés que tener ojo, porque muchas veces dependiendo de tu editor/Ide puede que algo esté fallando, por ej en visual studio Code cada vez que creaba un namespace (no como este caso pero bueno...) tenía que esperar a la proxima sesión de Unity, incluso me daba errores en sintaxis, en consola de VSC y en consola de Unity (creo), el intellisense no andaba tampoco, pero en Unity al darle play todo corría bien (Ya lo solucionaron a esto igual), por eso, te corre aunque sea o no pasa nada? igual lo mejor sería que subas el error si es que te da alguno.

Lo que me pasaba es que el textmesh pro me corria bien pero cuando queria usar las clases en un script me decia que no existian y si lo descargaba de la tienda me corrian los scripts bien pero habia ambiguedades porque unity 2018 ya lo tiene incluido mi solucion fue descargar un programa que limpiaba los assets y borre por completo el TMPro y lo volvi a instalar desde Unity en la parte de Window.

Buenos días. 
 
Qué programa usaste para limpiar los assets, Joksan?

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