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Como hacer un Polygon Collider en 3d

Iniciado por Corachiolo, Mayo 21, 2019, 06:26:04 AM

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Hola gente, la consulta es la siguiente, estoy haciendo un juego de carrera de karts, y me encuentro en el problema que no tengo forma en los circuitos de hacer colliders para detectar cuando un auto se sale del camino, actualmente lo resuelvo generando box colliders, que estiro y roto hasta que ocupen el espacio necesario, pero esto me resulta muy engorroso y asumo que debe existir una forma mas facil de hacer algo parecido. Exite en 3d algo parecido a lo que es el polygon collider en el 2d? buscando en foros en ingles recomiendan algo llamado https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11919" rel="external nofollow" target="_blank">Pro builder Basic , pero ya no lo encuentro en el assets store.
 
Cualquier ayuda que me puedan dar, estare muy agradecido.

El ProBuilder ahora forma parte de Unity3D y lo tienes disponible en el Package Manager.

Mayo 21, 2019, 05:44:44 PM #2 Ultima modificación: Mayo 21, 2019, 06:14:54 PM por Corachiolo
Ah, muchas gracias, lo voy a probar. Sabes desde que versión? Yo estoy en la 2018.2.16f1.


Edit: En la versión 2018.2.16f1 ya esta, muchas gracias.

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