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Mesa de ayuda => Unity3D => Scripting => Mensaje iniciado por: Megadok en Junio 16, 2019, 06:55:40 PM

Título: Path para enemigos
Publicado por: Megadok en Junio 16, 2019, 06:55:40 PM
En un shoot em up de naves top down, ¿cómo puedo hacer los patrones de movimientos (paths) de los enemigos?
 
GameMaker tiene un sistema muy intuitivo para hacerlo dibujando las paths a mano, pero en unity no veo nada nada similar.
Título: Path para enemigos
Publicado por: iRobb en Junio 16, 2019, 08:02:29 PM
Puedes utilizar itween con el itween visual editor
 
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/itween-visual-editor-180 (https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/itween-visual-editor-180)
 
 
Título: Path para enemigos
Publicado por: Megadok en Junio 18, 2019, 08:31:53 PM
Gracias!