Unity Spain
Mesa de ayuda => Unity3D => Scripting => Mensaje iniciado por: romadritex en Mayo 05, 2019, 09:33:55 AM
Es posible y alguien podría decirme, como acceder vía código, a un archivo que no esté importado en el proyecto.
Mas concreta mente, a un archivo de vídeo, estoy intentando hacer un "reproductor de vídeo" con unity, por eso, si conozco el path
de un archivo de video externo al proyecto, es posible que unity acceda a el?
He encontrado una solución, y lo dejo aquí por si a alguien le resulta útil, es una pequeña tontería en la que no había caído, poniendo el videoplayer.source en url, se puede especificar la url como una dirección local.