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Futuristico, Imposible. Un infinite runner neopunk imposible de batir. NEOMETRY: Por fin ONLINE!

Iniciado por Pere, Enero 04, 2019, 09:34:46 PM

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Bueno, 
 
Por fin he conseguido publicar mi segundo chorrijuego: 
 



   
       
   
   
      No hay historia, no hay arte, solo reflejos en un mundo cyberpunk neonizado. Pasar el primer nivel es complicado. El segundo se llama imposible por alguna cosa. 
   
   
      ¿El tercero?  se abrirá cuando 100 personas superen el segundo. Tus reflejos se pondrán a prueba. El tercero no existe, y cuando exista desearas que nunca hubiera existido. Alguien lo superará, y no serás tú.
   
   
      El runner mas brillante y difícil de los últimos tiempos.
   
   
       
   

[/quote]
 
Se puede encontrar en: 
 
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.uadla.neometry
 
Kongregate: https://www.kongregate.com/games/oopere/neometry
 
GameJolt: https://gamejolt.com/games/neometry/387772
 
y itch.iohttps://oopere.itch.io/neometry
 
Dejo el trailer, por si alguien no lo ha visto ya: 
 


   
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Como podeis ver lo he publicado en tantos sitios como conozco :-) Es mi segundo trabajo, y me ha costado acabarlo, mas que con el primero, y eso que me parece un proyecto mas sencillo. Todavía no hay un claro candidato a tercer proyecto, pero continuara siendo un juego simple, con los personajes mas trabajados, pero simple. 
 
Estaré encantado de que lo probéis, de las críticas y de todo lo que me podáis decir para mejorar, no tan solo este juego, sino los siguientes. 
 
Un Abrazo, y espero que os guste. 

@Pere, no publiques duplicados del mismo proyecto, por favor.
 
 
 
Si se trata de anunciar el juego en el foro de Proyectos, usa un único hilo/topic para ello. Si se trata de ir explicando cositas sobre el juego, etc, y no quieres hacerlo en el hilo oficial , usa otro foro de la web, por ejemplo Offtopic o Unity/Otros.
 
 
 
De lo contrario se vuelve muy difícil para los lectores seguir las novedades de tu juego, los mareas y no saben cuál es el sitio correcto dónde preguntarte dudas o buscar noticias sobre el juego.

Cita de: pioj date=1546682016@Pere, no publiques duplicados del mismo proyecto, por favor.
   
   
       
   
   
      Si se trata de anunciar el juego en el foro de Proyectos, usa un único hilo/topic para ello. Si se trata de ir explicando cositas sobre el juego, etc, y no quieres hacerlo en el hilo oficial , usa otro foro de la web, por ejemplo Offtopic o Unity/Otros.
   
   
       
   
   
      De lo contrario se vuelve muy difícil para los lectores seguir las novedades de tu juego, los mareas y no saben cuál es el sitio correcto dónde preguntarte dudas o buscar noticias sobre el juego.
   


Siiii, estuve dudando, al final opte por tener un solo post, intente cambiar el titulo del primero y editarlo pero no pude y hice este segundo a sabiendas de que me la jugaba...
 
En el futuro mantendré un solo post, el problema es que en el título puse lo de 'Casi acabado' y me sonaba raro.... 

Buenas Pere, he jugado un par de partidas en web, y te comento algunas cosillas que he visto así rapidito, de buen rollete :):
 
- Al menos a mi, no se si a los demás le pasa lo mismo, se me hace raro el movimiento del player. No se si esa era tu intención, pero al menos a mi se me hace raro el tener que ir presionando constantemente las flechas para que suba o baje, la tendencia creo que es a dejarla pulsada y soltar cuando esta en el lugar adecuado. Pero insisto, es una apreciación mía y quizá no es correcta. Pero si creo que deberías, si quieres mantenerlo así, informar de que hay que pulsar y soltar constantemente, ya que al principio me ha parecido que se clavaba el juego, al dejar presionado y no hacer nada ;)
 
- Los botones del figure values y los otros no son iguales, el efecto que tienen los de abajo y que el de arriba este estatico, al principio me ha dejado pensando que debía hacer, y como el cursor no aparece, no sabía si eran clicables o no, y ha sido ahí, a la aventura, a ver que pasaba :), llamame inútil, pero seguro que más de un usuario se queda igual que yo xD
 
- Y esto ya es a caracter personal de diseño (en el que soy francamente inútil), en el figure values, no se ven del todo bien las figuras, quizás es cosa del sprite bilinear, no lo se, pero quedan como difunidas y en una pantalla un poco oscura, se confunden bastante con el fondo.
 
Este fin de semana, me haré un regalito de reyes y lo descargaré para android, ya te comentaré.
 
Ahh!!, y lo más importante de todo, que casi se me olvida, enhorabuena por tu segundo juego.

Cita de: Pere date=1546684254En el futuro mantendré un solo post,
   


Indícame cuál de los dos hilos es el que vas a usar para el proyecto, y te uno el otro, o te muevo uno de los dos a otro foro. 

Cita de: pioj date=1546744762Indícame cuál de los dos hilos es el que vas a usar para el proyecto, y te uno el otro, o te muevo uno de los dos a otro foro. 
   


me quedo este. 1000 Gracias pioj, y disculpa por las molestias. 
 
Cita de: Lapigames date=1546697577Buenas Pere, he jugado un par de partidas en web, y te comento algunas cosillas que he visto así rapidito, de buen rollete :):
   
   
      - Al menos a mi, no se si a los demás le pasa lo mismo, se me hace raro el movimiento del player. No se si esa era tu intención, pero al menos a mi se me hace raro el tener que ir presionando constantemente las flechas para que suba o baje, la tendencia creo que es a dejarla pulsada y soltar cuando esta en el lugar adecuado. Pero insisto, es una apreciación mía y quizá no es correcta. Pero si creo que deberías, si quieres mantenerlo así, informar de que hay que pulsar y soltar constantemente, ya que al principio me ha parecido que se clavaba el juego, al dejar presionado y no hacer nada ;)
   
   
      - Los botones del figure values y los otros no son iguales, el efecto que tienen los de abajo y que el de arriba este estatico, al principio me ha dejado pensando que debía hacer, y como el cursor no aparece, no sabía si eran clicables o no, y ha sido ahí, a la aventura, a ver que pasaba :), llamame inútil, pero seguro que más de un usuario se queda igual que yo xD
   
   
      - Y esto ya es a caracter personal de diseño (en el que soy francamente inútil), en el figure values, no se ven del todo bien las figuras, quizás es cosa del sprite bilinear, no lo se, pero quedan como difunidas y en una pantalla un poco oscura, se confunden bastante con el fondo.
   
   
      Este fin de semana, me haré un regalito de reyes y lo descargaré para android, ya te comentaré.
   
   
      Ahh!!, y lo más importante de todo, que casi se me olvida, enhorabuena por tu segundo juego.
   


mmmmmm, justamente el movimiento y los controles hay gente que me han dicho que es lo que mas les ha gustado, pero han probado la versión de Android. La verdad es que supongo que no hay opción buena, pense en hacerlo continuo, como una opción del motor / plantilla que tengo hecho, es un desarrollo futurible.... dios necesito mas tiempo!!! Bueno, realmente lo que necesito es mas dinero, con dinero tendría tiempo ;-p También estoy empezando a dudar que mantener version WEB y versión Android sea la mejor opción. Por ahora le doy preferencia a la Android y esta vez la versión WEB queda un poco... bueno, como de relleno. 
 
He tenido bastantes problemas con mi percepción de las figuras.... y la del resto del mundo. A mi siempre me parecian bien, así como desenfocadas, y el resto las veia mal.... ge ido cambiando cosas. También es posible que sea por el navegador, el otro día lo probe con el safari y se veia todo sin colores, como si le pasara algo a las luces. 
 
Ahora estoy retocando todo de cosas, a ver que puedo hacer con las figuras y los botones.... 
 
1000 Gracias por la enhorabuena! De verdad, este me ha costado mas de lo que imaginaba.... y ni así ha quedado pulido del todo. 
 
 
 
 
 
 

Zas Buenas Pere,
 
He probado tu juego, es divertido y entretenido me ha gustado! 
 
Te comento alguna cosas, yo he jugado la version movil.
 
- El movimiento del player (no se como sera por web) si que me ha gustado, me parece comodo que vaya por toques y ya quede colocado para coger las piezas, le da mucha jugabilidad, yo lo dejaria asi.
 
Lo que no me ha gustado:
 
-Mezclas posiciones de la pantalla, me refiero que por ejemplo los puntos y el juego estan en portrait pero luego el menu principal en landscape. Cuando mueres por ejemplo se mezclan los dos y queda raro yo me centraria en uno. A parte la publicidad queda en un lateral molestando la experiencia de juego (a veces las figuras pasan por detras de la publicidad) pondria la publicidad abajo en la vista portrait, yo pondria todo en portrait ya que el menu tampoco necesita tanto espacio como para estar en landscape, en portrait quedaria igual.
 
- En mi movil al ver la mejor puntuacion no se ve bien unas letras de arriba.
 
Me hace mucha gracia la  vocecilla que sale cuando mueres, jeje.
 
Cuando este en casa te subo unos pantallazos de como se ve en mi movil.
 
Ya me eche unos cuantos piques y consegui llegar al "impossible" me falta hacer 800 puntos en ese modo
 
Por lo demas enhorabuena por el juego!!

Cita de: zelleGames date=1546922708Zas Buenas Pere,
   
   
      He probado tu juego, es divertido y entretenido me ha gustado! 
   
   
      Te comento alguna cosas, yo he jugado la version movil.
   
   
      - El movimiento del player (no se como sera por web) si que me ha gustado, me parece comodo que vaya por toques y ya quede colocado para coger las piezas, le da mucha jugabilidad, yo lo dejaria asi.
   
   
      Lo que no me ha gustado:
   
   
      -Mezclas posiciones de la pantalla, me refiero que por ejemplo los puntos y el juego estan en portrait pero luego el menu principal en landscape. Cuando mueres por ejemplo se mezclan los dos y queda raro yo me centraria en uno. A parte la publicidad queda en un lateral molestando la experiencia de juego (a veces las figuras pasan por detras de la publicidad) pondria la publicidad abajo en la vista portrait, yo pondria todo en portrait ya que el menu tampoco necesita tanto espacio como para estar en landscape, en portrait quedaria igual.
   
   
      - En mi movil al ver la mejor puntuacion no se ve bien unas letras de arriba.
   
   
      Me hace mucha gracia la  vocecilla que sale cuando mueres, jeje.
   
   
      Cuando este en casa te subo unos pantallazos de como se ve en mi movil.
   
   
      Ya me eche unos cuantos piques y consegui llegar al "impossible" me falta hacer 800 puntos en ese modo
   
   
      Por lo demas enhorabuena por el juego!!
   


Muchas gracias ZelleGames, 
 
En un principio he solucionado lo de la publicidad, no tendría que salir en ningún sitio mientras estas jugando, tienes la versión 1.3? La subí el 6 por la tarde/noche que yo recuerde. Si es así.... algo va mal, y esta claro que esa no es la posición de la publicidad, mi intención es que solo se vean en la pantalla de gameover y en el menú de consulta de los puntos de las figuras. 
 
algo pasa con la pantalla de mejor puntuación, en la versión WEB he visto que tabien se mal. En los dos mobiles que lo he probado yo se ve bien. Si puedes pasarme el pantallazo sera un puntazo!
 
Tienes toda la razón con la orientación. El problema es que para WEB funciona mejor apaisado, y para móvil en vertical.... pero la verdad es que queda rarisimo, intentare modificar los menús para que puedan tener también las dos orientaciones, dependiendo de la plataforma. Es mas, creo que esto, el multiidioma y ver que pasa con la pantalla de mejor puntuación son las dos cosas que pongo en cola!
 
ahhhh... la vocecilla soy yo :-) 
 
Gracias por jugarlo!
 
 

Cita de: Lapigames date=1546697577 
   
   
      - Los botones del figure values y los otros no son iguales, el efecto que tienen los de abajo y que el de arriba este estatico, al principio me ha dejado pensando que debía hacer, y como el cursor no aparece, no sabía si eran clicables o no, y ha sido ahí, a la aventura, a ver que pasaba :), llamame inútil, pero seguro que más de un usuario se queda igual que yo xD
   
   
       
   


Algo he modificado, no se si mejora o empeora, pero he modificado el botón de figure values para que cambie cuando pasas el cursos por encima :-) 
 
Tambiién he solucionado el tamaño de la pantalla de mejor puntuación de la versión WEB. 
 
poco a poco....

Buenas Pere,
 
 
 
Me actualice la nueva versión y ya no aparece el anuncio mientras juegas, aparece en el menu pero se sigue viendo raro por lo que te comente de las posiciones de la pantalla.
 
Te paso los pantallazos de como se ve en mi movil:
 
Así veo la mejor puntuación
 

 
 
 
y asi el anuncio al terminar la partida:
 

 
 
 
Aquí se ve bien en apaisado pero en  mi movil en portrait se ve raro.
 
 
 
Saludos
 
 
 
Por cierto vi que me comentastes y puntuastes en mi juego, gracias¡
 
Luego te comento y puntuo en el tuya.

Muchas Gracias ZelleGames, 
 
uhhhhhhhh, como me pille Google con el botón justo encima del anuncio fijo que me envían un mail de esos tan majos..... seguro que incumplo alguna cosa. 
 
Ahora mismo, previo a la cena, estoy modificando la orientación.... con una chapuchilla que me da miedo a mi mismo... 
 
Creo que ya he arreglado lo de la pantalla de puntuaciones, solucionando el problema en la versión WEB tendria que solucionarse tambíen en Android. 
 
Es que juego de tanto en tanto al Monsi.... a ver si este finde hago un pique familiar con el :-) 
 
No se que pasa, que a veces me cuesta valorar los juegos, supongo que cuando lo cierro es porque ya empiezo otra cosa y despues no me acuerdo de ir a la Playstore... 
 
 

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