Este asset ya lo había subido hace un tiempo en "Recursos", pero bueno, aca dejo la versión "asset store" así queda para las futuras generaciones (https://assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com/key-image/7cbdadcc-fdb4-4b06-a699-7889a0dd7b0c.jpg)
DESCRIPCIÓNGrab It te permite mani***r "rigidbodies" agarrandolos, puedes moverlos, rotarlos, acercarlos/alejarlos o arrojarlos. Esta mecánica de juego se hizo po***r en el genero de horror, especialmente impulsada por Frictional Games en juegos como los de la serie Penumbra y Amnesia: The Dark Descent, el objetivo principal de este asset es emular este comportamiento.
La mecánica es simple de ejecutar, simplemente mira directamente al objeto (idealmente con una cámara, pero funciona con cualquier objeto que tenga una dirección de forward) y presiona/mantiene el botón izquierdo de mouse, si el objetivo es un Rigidbody será afectado (previamente filtrado por el layermask). Suelta el botón del mouse y podrás soltarlo.
Actualmente hay dos tipos de rigidbodies soportados, RB "normales"(por ejemplo una piedra, un ladrillo) y hingeJoints (por ej puertas).
ESPECIFICACIONES- Agarra cualquier Rigidbody.
- Mueve al Rigidbody mientras lo sostines.
- Rota al Rigidbody mientras lo sostines.
- Acerca/Aleja al Rigidbody mientras lo sostines..
- Controla hingeJoints de manera apropiada.
(https://lightbug.000webhostapp.com/WebResources/Gifs/GrabIt_Throw.gif)
(https://lightbug.000webhostapp.com/WebResources/Gifs/GrabIt_OpenDoor.gif)
(https://lightbug.000webhostapp.com/WebResources/Gifs/GrabIt_Rotate.gif)
VIDEOS eature=oembed" width="480">
DEMO
WebGL (https://lightbug.000webhostapp.com/Demo_GrabIt/index.html)
Descargalo gratis del asset store ---> GrabIt (https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/grab-it-105735)
WOW! Increíble herramienta y encima GRATIS! Muchísimas gracias por esta genial aportación!
Cita de: pioj date=1549055882Fantástico y muy útil para VR/AR, etc...
Ah, quizás alguien que tenga las herramientas lo pueda probar y comentar que tal va esto con VR/AR etc.