Cita de: hammer date=1471369216MMMhhhhh , diria que te falta un ScoreManager.SetScorePower(1) en la funcion tiempo() para volver a la normalidad, aun asi me parece que de esta manera puedes tener problemas o limitaciones,te pongo un ejemplo, como harias si yo cojo un x2 de 50 y cuando va por el segundo 40 cojo otro x2 de 50?Lo pondras a 50 y pierdo los 10 segundos que me quedaban del primer x2 o se sumaran los 10 segundos que quedan del primer x2 a los 50 segundos del segundo??Y en cualquiera de los dos casos, como cancelarias invoke si tienes que "reconfigurar el x2" para llamar a uno nuevo ??
Wooops ,cierto ,,, lo de cancelar el invoke es facil
CancelInvoke();
lo de varios 50 a la vez seguramente lo que pasaría es que se sumaría todo a destajo hahahhaa 40 por aqui 50 por alla....prontolo averiguare...estoy con lo de que salgan los puntos tipo texto flotante......otro quebradero.....
Lo pondras a 50 y pierdo los 10 segundos que me quedaban del primer x2 o se sumaran los 10 segundos que quedan del primer x2 a los 50 segundos del segundo??Y en cualquiera de los dos casos, como cancelarias invoke si tienes que "reconfigurar el x2" para llamar a uno nuevo ??

