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General (Antiguo) / Cosas para el chat
Diciembre 12, 2015, 02:45:10 AM
Buenas despues de usar algunos dias el servicio de chat, podria proponer varias cosas que a mi juicio podrian servir para mejorar su funcionamiento:1- Poner por defecto la pestaña de sonido activada ya que por default esta apagada y si entra alguien no se entera uno y asi puede estar trabajando y poder conocer si hay mas gente en la sala2-Tener opcion a hablar privadamente con cualquier usuario sin que sea tema de conversacion publicasin mas un saludo
#3
General (Antiguo) / Dedicado a todos los que como yo intentan seguir aprendiendo sin rendirse
Noviembre 30, 2015, 07:33:34 AM
Este post lo quiero dedicar a todos los desarrolladores, sean novatos o profesionales, por que todos empezamos igual, llevo ya unos años aprendiendo e intentando ser mejor cada día, hacer lo que me gusta y compaginarlo con mi vida personal.No es más GRANDE el que nunca falla,
si no el que NUNCA se da por VENCIDO.El FRACASO consiste en no persistir,
en DESANIMARSE después de un error,
en NO LEVANTARSE después de CAER. (Thomas Edison)Para TRIUNFAR en la VIDA,
no es importante llegar el primero.
Para triunfar simplemente hay que llegar,
LEVÁNTANDOSE cada vez que te CAES en el camino.CAMINA siempre con paso firme mirando hacia ADELANTE, nunca te rindas,
algún día echarás la vista atrás y verás que todos los ESFUERZOS merecieron la PENA.Es duro FRACASAR, pero es mucho peor NO INTENTARLO.Cuando estás tan TRISTE y hecho polvo
que no te apetece HACER NADA, ni hablar con nadie.
Ese es el momento para REMONTAR, sacar todas tu FUERZAS
y decirle al mundo que vas a SEGUIR LUCHANDO
y que NUNCA más te vas a RENDIR.Nunca se ha logrado nada sin ENTUSIASMO. (Emerson)Nunca te quejes del ambiente o de los que te rodean. Hay quienes en tu mismo ambiente supieron vencer. Las circunstancias son buenas o malas según la voluntad o fortaleza de tu corazón.Nada es fácil; nada se regala en este mundo, todo tiene que aprenderse con mucho esfuerzo. Un hombre que va en busca del conocimiento debe comportarse de la misma manera que un soldado que va a la guerra: bien despierto, con miedo, con respeto, y con absoluta confianza. Siguiendo estos requisitos, podrá perder alguna que otra batalla, pero nunca se lamentará de su destino. Preocúpate más por tu carácter que por tu re***ción. Tu carácter es lo que realmente eres, mientras que tu re***ción es solo lo que los otros creen que tú eres. (Dale Carnegie)Nada sobre esta tierra puede detener al hombre que posee la correcta actitud mental para lograr su meta. Nada sobre esta tierra puede ayudar al hombre con la incorrecta actitud mental. (Thomas Jefferson)
si no el que NUNCA se da por VENCIDO.El FRACASO consiste en no persistir,
en DESANIMARSE después de un error,
en NO LEVANTARSE después de CAER. (Thomas Edison)Para TRIUNFAR en la VIDA,
no es importante llegar el primero.
Para triunfar simplemente hay que llegar,
LEVÁNTANDOSE cada vez que te CAES en el camino.CAMINA siempre con paso firme mirando hacia ADELANTE, nunca te rindas,
algún día echarás la vista atrás y verás que todos los ESFUERZOS merecieron la PENA.Es duro FRACASAR, pero es mucho peor NO INTENTARLO.Cuando estás tan TRISTE y hecho polvo
que no te apetece HACER NADA, ni hablar con nadie.
Ese es el momento para REMONTAR, sacar todas tu FUERZAS
y decirle al mundo que vas a SEGUIR LUCHANDO
y que NUNCA más te vas a RENDIR.Nunca se ha logrado nada sin ENTUSIASMO. (Emerson)Nunca te quejes del ambiente o de los que te rodean. Hay quienes en tu mismo ambiente supieron vencer. Las circunstancias son buenas o malas según la voluntad o fortaleza de tu corazón.Nada es fácil; nada se regala en este mundo, todo tiene que aprenderse con mucho esfuerzo. Un hombre que va en busca del conocimiento debe comportarse de la misma manera que un soldado que va a la guerra: bien despierto, con miedo, con respeto, y con absoluta confianza. Siguiendo estos requisitos, podrá perder alguna que otra batalla, pero nunca se lamentará de su destino. Preocúpate más por tu carácter que por tu re***ción. Tu carácter es lo que realmente eres, mientras que tu re***ción es solo lo que los otros creen que tú eres. (Dale Carnegie)Nada sobre esta tierra puede detener al hombre que posee la correcta actitud mental para lograr su meta. Nada sobre esta tierra puede ayudar al hombre con la incorrecta actitud mental. (Thomas Jefferson)
#4
General (Antiguo) / Movie texture error 5.1
Octubre 21, 2015, 07:53:33 AM
Hola tengo un problema y es que no me carga los videos .avi para ponerlo en texturas/materiales, he probado lo que dice en la documentacion, de Streaming Assets ponerloStreamingAssets junto separado da igual, no lo reconoce e instalado el quik time y nada, tengo el DX11 y probe con el 9 tambien... alguien se le ocurre algo? os muestro para que veais lo que sale...
#5
General (Antiguo) / Objetos de inventario por zonas
Octubre 18, 2015, 09:01:56 PM
Buenas para mi proyecto necesito saber si se pueden poner objetos que aparezcan en diferentes posiciones por una zona a establecer o por coliders/triggers o de alguna otra forma, o seria mejor poner muchos spawpoints a los puntos donde podrian aparecer, no se si conoceis algun tutorial sobre esto, seian objetos que se les pudiera poner un tiempo determinado para que aparezcan dependiendo del valor del item... ¿algun alma caritativa no tiene nada que hacer estos dias y quiere hacer un bien social...en forma de scrips, o colaborar, orientar, etc?.
#6
General (Antiguo) / Animaciones variadas
Junio 09, 2015, 05:19:11 AM
Buenas llevo un tiempo con el tema de las animaciones de personajes a ver si me aclaro y despues de leer la documentacion de unity y de ver tutoriales por doquier no me queda nada claro el tema... no me refiero a lo tipico de idle>walk>run sino a diferentes variaciones de animaciones por ejemplo que sean 3 idles y si se necesita por ejemplo una booleana que ejecute una al azar...o por ejemplo pasar de caminar a jog y luego a sprint como se deve hacer con blend trees? en un solo arbol poner el 2d para hacer todo eso, como poder hacer que el personaje aplique una animacion en concreto por ejemplo al acercarse a un borde de una altura...o que salte un objeto, todo necesita de un true false para ejecutar una transicion? como condicion ademas de alguna otra? todas estas dudas me asaltan al ver cantidad de animaciones para cada movimiento por ejemplo para walk el walk r el walk l el walk front el walk back etc...el turn de diferentes rotaciones... low mid wide etc etc.andar de lado con strafe,saltar con idle o en walk o en run.A ver si alguien puesto en estas cosas nos aclara un poco el tema.
gracias
gracias
#7
General (Antiguo) / BASIC MMO
Julio 09, 2012, 08:51:11 PM
Bueno después de presentarme..ahora toca "hablar de mi libro"..antes de nada voy a comentar que entiendo perfectamente que la gente tenga ilusión por este tipo de juegos, y que incluso los posteen para pedir ayuda, o lo que sea, que para eso esta el foro, pero mi proyecto es como dice el titulo, un MMO básico...con esto quiero decir, que no busco hacer un universo con grandes facciones y con infinidad de armas ni nada parecido.
De momento os puedo contar que ya tengo la primera escena, y unos cuantos personajes creados, ya he probado el multiplayer y con la música incorporada, tengo la web lista mas o menos a falta de incluir el unity para poder jugarlo desde la web.
El juego es en entorno 3D con graficos de calidad tiene su "historyboard" el juego dará mucha relevancia al vestuario y personalizacion o caracterización del personaje..un deseo seria este
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"> personalizador pero no se hasta que punto es viable.
Me gustaría acabarlo ya que confió mucho en este juego pero yo no se programar y tardo mucho tiempo en hacer una chorrada lo que para otro le costaría un segundo..así que si alguien serio me quiere ayudar es cuestión de hablarlo..
Si tenéis mucha experiencia en estos campos Programadores y Networking mejor
PROS
--------
Juego Escalable (de simple a complejo)
Juego Con beneficios demostrados
Juego MMO muy fácil de crear (si se sabe algo de unity claro)
No es requerido mucho tiempo para crearse
Temática sin competencia (hay parecido pero muy antiguo)
Ya estoy trabajando en su desarrollo
Posibilidad de crear una buena comunidad al rededor de el
Solo estoy yo, así que cabe mas gente
Posibilidad de hacer partes y/o entregas (continuación del juego)
Posible creación de una empresa a raíz del juego
CONTRAS
--------------
Hay que pagar servidor (esto al principio.. el primer mes 100ccu gratis pero luego a pagar pero podrían salir de las ventas del propio juego)
Disponibilidad (ahora tengo tiempo pero "mañana" no se si lo tendré)
Estoy solo yo y la cosa va mas lenta..
Se necesita trabajar un tiempo en el
Acabo pocas cosas de las que empiezo :oops:
PD: Siento no poderos mostrar ni fotos ni nada del juego, pero por ahora prefiero que siga así, además, que mola mas ver un resultado mas atractivo para valorar minimamente un proyecto serio.. en cuanto pueda mostrare algo.
De momento os puedo contar que ya tengo la primera escena, y unos cuantos personajes creados, ya he probado el multiplayer y con la música incorporada, tengo la web lista mas o menos a falta de incluir el unity para poder jugarlo desde la web.
El juego es en entorno 3D con graficos de calidad tiene su "historyboard" el juego dará mucha relevancia al vestuario y personalizacion o caracterización del personaje..un deseo seria este
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"> personalizador pero no se hasta que punto es viable.
Me gustaría acabarlo ya que confió mucho en este juego pero yo no se programar y tardo mucho tiempo en hacer una chorrada lo que para otro le costaría un segundo..así que si alguien serio me quiere ayudar es cuestión de hablarlo..
Si tenéis mucha experiencia en estos campos Programadores y Networking mejor
PROS
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Juego Escalable (de simple a complejo)
Juego Con beneficios demostrados
Juego MMO muy fácil de crear (si se sabe algo de unity claro)
No es requerido mucho tiempo para crearse
Temática sin competencia (hay parecido pero muy antiguo)
Ya estoy trabajando en su desarrollo
Posibilidad de crear una buena comunidad al rededor de el
Solo estoy yo, así que cabe mas gente
Posibilidad de hacer partes y/o entregas (continuación del juego)
Posible creación de una empresa a raíz del juego
CONTRAS
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Hay que pagar servidor (esto al principio.. el primer mes 100ccu gratis pero luego a pagar pero podrían salir de las ventas del propio juego)
Disponibilidad (ahora tengo tiempo pero "mañana" no se si lo tendré)
Estoy solo yo y la cosa va mas lenta..
Se necesita trabajar un tiempo en el
Acabo pocas cosas de las que empiezo :oops:
PD: Siento no poderos mostrar ni fotos ni nada del juego, pero por ahora prefiero que siga así, además, que mola mas ver un resultado mas atractivo para valorar minimamente un proyecto serio.. en cuanto pueda mostrare algo.
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