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#31
General (Antiguo) / read_phone_state
Enero 25, 2017, 10:15:45 AM
Si, es de stanassets. Yo creo que no debe de tener nada que ver con este plugin, me huele más del facebook, pero en ninguno de los 2 especifica que se use ese permiso, por eso me ralla el asunto.De todos modos les voy a preguntar. Gracias por la respuesta :)
 
¿Alguien que haya integrado la sdk de facebook me puede confirmar que no le aparece el dichoso permiso?
#32
General (Antiguo) / read_phone_state
Enero 24, 2017, 11:52:50 PM
Buenas a todos,
 
Tengo un problema, y es que de repente, cuando compilo mi juego para android, unity añade el permiso read_phone_state. 
 
Tengo unity 5.3.7 y he actualizado el iap a 9.1.3, de modo que en teoría no es el iap, que se que hubo unas versiones que lo introducía. Todo iba bien, nunca me pedia ese permiso, hasta que añadí el sdk de facebook al juego, y activé la opción native sharing del plugin 'Android native plugin', plugin que por cierto recomiendo.
 
He estado leyendo, y en teoría, ni el plugin, ni facebook insertan ese permiso, por lo que me estoy volviendo loco, ya que no he instalado nada más, pero no tengo ni idea de qué puede estar metiendo ese permiso. El manifest no lo tiene, por lo que deduzco que es unity quien lo inserta cuando compilo, pero tengo poca idea de android, lo cual tampoco ayuda.
 
¿¿Alguien puede echarme un cable??
#33
General (Antiguo) / [Android] Turvy Trail
Enero 08, 2017, 08:28:26 PM
Tiene pintaza, desde luego!
#34
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Enero 06, 2017, 04:32:37 PM
Hemos añadido un nuevo modo: Horda. 
 
Consiste en aguantar lo máximo que puedas a hordas infinitas de enemigos. Cuantos más enemigos mates, más alto subirás en el ranking. ¡A ver si conseguimos que los coleguillas se piquen entre ellos!
 
Como siempre, cualquier opinión que nos deis nos vendrá de perlas, para ir afinando y mejorando el juego.
 
Saludetes a todos
#35
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Enero 03, 2017, 10:34:54 AM
Tomamos nota!
#36
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Diciembre 29, 2016, 08:27:28 AM
¡Muchas gracias!
 
Bueno, hemos tardado 2 años en sacarlo, ya que entre el trabajo que tenemos cada uno, que no teníamos ni zorra y teníamos que aprender, y hacer y deshacer (me da la impresión que esto es muy típico en el desarollo de videojuegos, sobretodo si partes de un documento de diseño de juego que es un word de 10 páginas y una servilleta de bar rallada y manchada de cerveza xD) pues como que no quedaba mucho tiempo para el desarrollo.
 
Este tipo de comentario que nos has dejado nos da un subidón que no te imaginas, ya que nos daba vergüenza publicarlo en foros de desarrolladores, ya que hay mucha gente que os dedicáis profesionalmente a esto, y nosotros somos unos mindundis que acabamos de asomar una pata xD.
 
Lo dicho, gracias de nuevo.
#37
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Diciembre 28, 2016, 11:25:04 AM
Ya hemos hecho un video de demostración. Os lo dejo por si le quereis echar un vistazo:
 


   
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#38
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Diciembre 25, 2016, 05:07:06 PM
Gracias!
#39
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Diciembre 25, 2016, 01:26:24 AM

Hola A tod@s.
 

Quería enseñaros nuestro primer juego 'Rock Defender'. Es un juego para Android realizado por 2 personas en nuestro escaso tiempo libre, sin recursos y empezando de 0, ya que no somos de la industria. Sólo somos jugones que queríamos probar a ver qué tal se nos daba el desarrollo de videojuegos, así que para ello empezamos a documentarnos, y trastear con el Unity en los ratos libres.
 

 
 

El juego se podría catalogar como un tower defense. Tú, como amante y defensor del Rock, debes defender tu escenario de una horda de enemigos que quieren sabotearte el concierto. Para ello tienes una guitarra y una serie de púas mágicas, las cuales convierten a tu instrumento en un arma de destrucción. Cada púa lanza un ataque distinto, pero no puedes equiparlas todas, por lo que tienes que elegir cuidadosamente cuales te vas a equipar en función de los enemigos a los que tengas que combatir, la climatología, el escenario, etc.
 

 
 

Os dejo enlace de descarga:
 

 
 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.graphenogames.rockdefender
 

 
 

Eenlace a nuestra página de facebook, donde podreis ver pantallazos del juego (vídeo no tenemos aún) e información sobre el juego:
 

 
 

https://www.google.com/url?hl=es&q=https://www.facebook.com/graphenogames/&source=gmail&ust=1482711480203000&usg=AFQjCNHg7vsKYsvK70TeiSZ1jgYaFhsqBw" href="https://www.facebook.com/graphenogames/" rel="external nofollow" style="color: rgb(17, 85, 204); font-family: arial, sans-serif; font-size: 12.8px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);" target="_blank">https://www.facebook.com/graphenogames/
 

 
 

Y para terminar adjunto unos pantallazos para que veais el arte del juego.
 

 
 

Un saludo a tod@s, y ¡larga vida al Rock!
 

 
 

 
 

 
 

 
 



#40
General (Antiguo) / Hola Gente
Diciembre 21, 2016, 10:51:23 PM
Hola a todos!
 
He frecuentado este foro desde hace ya unos años, me ha servido para poder iniciarme en el Unity3d, y para resoliver muchas dudas. 
 
Después de 2 años, he conseguido terminar en mis ratos libres mi primer juego para Android, y venía para enseñaroslo. Como no quiero spamear, me esperaré a ver si me dais permiso para publicar en proyectos. Os dejo una capturilla para que le deis un ojo, y la página de facebook donde podeis encontrar algo de información.
 
https://www.facebook.com/graphenogames/
 
Sin más, un saludo!