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Mensajes - power

#16
General (Antiguo) / Optimización en Unity
Julio 31, 2017, 04:51:49 PM
Buen articulo, una duda respecto a los rigibodies. Si tenemos un objeto padre con un collider, y varios hijos con más coliiders, ¿es necesario añadir un rigidbody a todos los gameobjects con collider, o con añadirlo al padre basta?
 
Un saludo
#17
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Julio 30, 2017, 06:11:17 PM
¿Echas de menos aquellos tiempos en que decorabas tu habitación con pósters de grupos heavy, jarras de cerveza de tu garito preferido o señales de tráfico robadas? ¿Aquellos tiempos en que el colega que tenia el juego de mesa 'mi pequeña ouija' de falomir juegos era el más po***r ente los amigos? ¿Aquellos tiempos en que kiss te parecían muy varoniles?

Descárgate la nueva actualización de https://www.facebook.com/graphenogames/" style="color: rgb(54, 88, 153); cursor: pointer; text-decoration: none; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);" rel="external nofollow">ROCK defender y siéntete como una adolescente hormonada coleccionando colgantes de la amistad de la superpop.

Consigue todos los coleccionables disponibles eliminando jefes finales, y decora tu garaje rocanrolero.
 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.graphenogames.rockdefender
 
 
 
 
 
#18
Gracias a todos. He encontrado la solución:
 
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/66499
 
Asset cojonudo y gratuito que permite hacer pause y resume de una rutina entre otras cosas. Con esto y un poco de codigo, puedes hacer un pause 'parcial' bastante apañao.
 
 
 
 
#19
Hola a todos,
 
Estoy haciendo un juego tipo tower defense, en el cual puedes arrastrar unidades al campo de batalla. Mi idea es que cuando arrastres una unaidad al mapa, el juego se pause, pero no quiero untilizar el Timescale porque sigo usando las fisicas para posicionar la unidad y evitar que puedas ponerla encima de un arbol por ejemplo. Tengo hecho un pause global, y cada objeto tiene una función que pausa sus acciones PERO no se como pausar las coroutinas y los invokes que tiene cada objeto. Por ejemplo, es posible que un enemigo este envenenado, por lo que cada x segundos se le quita vida, y esto lo hago con una coroutina (o con un invoke). No se de que modo puedo pausar un invoke o una coroutina, si alguien lo sabe, ayuda!! Lo único que se me ha ocurrido es guardar una lista de todas las tareas 'asincronas' que están en ejecución, e ir controlando el tiempo que llevan y el que les falta, de modo que cuando se pause el juego, parar todas estas tareas, y cuando se reanude, volver a reanudarlas, pero lo veo un coñazo.
 
Otra opción que me valdría es usar el timescale a 0, pero que haya alguna forma de seguir usando las fisicas para lanzar rayos, etc, aunque esto creo que no es posible.
 
Un saludo.
#20
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Abril 10, 2017, 08:21:35 PM
Cita de: andresblend7 date=1491501905Descargado, Esta hermoso!
   


Gracias!!
#21
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Marzo 13, 2017, 08:28:45 AM
Cita de: Sateyr date=1489358422Felicidades por las 1000 descargas!!, a ver si con los potenciadores me matan menos en las pantallas finales :P
   


jajajaja
#22
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Marzo 10, 2017, 10:06:50 PM
Celebramos que hemos superado las 1000 descargas con una actualización. 
 
¿Te sientes cansad@? ¿No puedes con tanto enemigo? ¿No duras nada en el modo horda? ¿Te haces caquita cuando se aproxima algun boss?
¡No te preocupes! Ahora puedes comprarte nuestros nuevos potenciadores temporales, los cuales te darán vida, balas y energía suficiente para fundir la batería del móvil aún estando enchufado y cargándose. 
Y que no te preocupe no poder enfundarte tus mallas de leopardo este verano. Todos tienen 0% materia grasa y están realizados siguiendo la receta de la abuela: crin de jevi extra virgen, birra caliente, cabezas de pollo y solos nocturnos.
 
 
 
 
 

#23
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Febrero 15, 2017, 03:35:37 PM
Cita de: Aday_Gonzalez date=1487165443La verdad es que me ha sorprendido, se ve muy original!
   


Gracias :)!
#24
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Febrero 14, 2017, 01:04:49 PM
Muchas gracias por las molestias B4ld1r, eres muy crack. Si averiguo la causa del problema lo posteare aquí para ayudar a a la gente que le pueda pasar lo mismo
#25
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Febrero 13, 2017, 10:33:54 PM
pues hombre, me harías un gran favor, la verdad 
#26
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Febrero 13, 2017, 04:30:23 PM
Gracias por el feedback. Miraré a ver si puedo conseguir una tablet 5.1.1 para probarlo.
 
Un saludo!
#27
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Febrero 06, 2017, 03:34:03 PM
Gracias crack! Que la fuerza del rock te acompañe
#28
General (Antiguo) / Rock Defender [Android] [Free]
Febrero 05, 2017, 05:59:58 PM
¡Nueva actualización!
Buenas nuevas llegan desde la tierra del rock. Cuenta la leyenda que si actualizáis el juego, podréis vacilar a vuestros colegas enviándoles vuestras puntuaciones y logros por facebook o whatsapp.
También hay rumores acerca de nuevos enemigos llegados de más allá del muro, equipados con ***umbos de felpa que les hacen inmunes al frío.
Así que coged vuestra bandera, el hacha de los domingos, ¡y empezad a repartir leña!
 
Como siempre, agradeceremos todo el feedback que nos hagais llegar.
 
¡Un saludo!
 
#29
General (Antiguo) / read_phone_state
Enero 28, 2017, 08:26:40 PM
Bueno, ya lo he solucionado. El problema es que el sdk de Facebook hace una llamada a SystemInfo.deviceUniqueIdentifier  en el archivo FBUnityUtility.cs.
 
Solución: Te descargas la sdk del repositorio github, editas esa linea y pones cualquier método alternativo que quieras usar para obtener el identificador único, y la recompilas.
 
Y problema resulelto. Ya deja de pedir el permiso de los webs.
 
Un saludo a todos
#30
General (Antiguo) / read_phone_state
Enero 25, 2017, 11:37:07 PM
Vale, definitivamente es el sdk de Facebook. Si lo quito, el permiso desaparece, si lo añado, el permiso aparece.
 
¿A alguien le ha pasado esto?