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Mensajes - pioj

#91
We've recently hosted a webinar about our new 2D sample project, Lost Crypt. Huge thanks to all of you who joined and contributed to a great discussion about all things 2D! Many of your questions were about art creation and the integration between tools like Photoshop and Unity. So we went back to the artists [...]
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#92
Arte / Paleta de colores
Febrero 05, 2020, 05:54:39 PM
Esta pregunta tiene 2 aproximaciones: una respuesta es más técnica y la otra es más teórica. 
 
La respuesta teórica es que siempre se debería realizar un Estudio del Arte del videojuego. Se aprende Teoría Del Color, y otras disciplinas, y se recrea o genera una paleta en función de lo que queremos transmitir en el juego, en todas sus variantes.
 
La respuesta técnica afecta a cómo se trabaja, se adecua la Pipeline de trabajo de Arte para ese estilo visual concreto. Si , por ejemplo, el juego va a ser de estilo Cartoon, suele ser conveniente pintar con colores sólidos, y por lo tanto, crear un Atlas simple que sea como una paleta gigante de cuadraditos de colores sólidos, lo cual, a su vez, reduce el nº de texturas. Esa es sólo una muestra de lo que se puede llegar a hacer. 
 
En cualquier caso, luego se suele pasar por una etapa de Post-Procesado, y se pueden hacer cosas como tintar/colorear (ToneMapping) toda la pantalla para darle ese tono adecuado al juego...
 
 
 
Como bien te dice @francoe1, si haces un juego de estilo HardSurface o fotorrealista Sci-Fi, lo que está de moda es tirar todo por pipeline Materiales PBR, diseñando materiales y texturas mediante programas tipo Substance Painter/Designer, y luego adecuando el proyecto a esa metodología...
 
 
 
Como te imaginas, hay mucha teoría y técnicas detrás, y se puede aprender de todas ellas.
#93
Presentaciones / Hola, un saludo a todos
Febrero 04, 2020, 01:23:00 AM
Bienvenido a la Comunidad.
#94
As part of our Secure Software Development Life Cycle (SSDLC) at Unity, we'd like to share our credential management strategy. Managing tokens, keys, and credentials in code, otherwise known as secrets, can be a daunting process. By sharing these details, we hope others will benefit and learn from our journey. A couple of years ago, [...]
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#95
Website / [OFICIAL] Dimisión como Admin de UnitySpain
Febrero 03, 2020, 02:17:01 PM
Hola, saludos a todos. 
 
Quiero anunciaros oficialmente que he tomado la decisión de cesar en mi cargo como Administrador de UnitySpain.
 
 
 
[SITUACIÓN]
 
Llevo en el cargo desde 2012-13 aprox., cuando me ofrecí como Moderador para ayudar a Bitever y Bitomule a llevar una Comunidad que, en aquel entonces, estaba totalmente descuidada y en estado algo deplorable. El primer pensamiento que me viene a la cabeza de mi primer día como Admin fue: "Por lo menos, voy a actualizar la web y el servidor, a ver si así nos ponemos al día y la gente navega más agusto..."
 
Desde entonces, me he preocupado de establecer unas Normas mínimas de comportamiento, enfocar el público de la página, planificar unos objetivos anuales, enriquecer a la Comunidad con servicios y contenidos frescos, y tratar de hacer de UnitySpain una buena Comunidad de Soporte para Untiy3D en español y promoverla todo lo posible. A lo largo de todos estos años (y no ha sido nada fácil), creo haber demostrado de sobras mi dedicación y mi pasión en lo que nunca ha dejado de ser un hobby para mí. Actualmente UnitySpain es la Comunidad y página hispano-parlante sobre Unity3D más visitada de Internet.
 
Y todo éso sin apenas conocimientos sobre Web, Servidores, BBDD, Linux, ASO/SEO, y todas esas cosas que he tenido que ir aprendiendo sobre la marcha...
 
Sin embargo, quiero confesaros que, a nivel personal, mi pasión y mis objetivos han cambiado con el tiempo, y hoy por hoy ya no son los mismos. Esto, sumado a mi creciente necesidad por dar un cambio completo a mi vida, han dado como resultado a que me esté planteando dejar el mundo del Desarrollo de Videojuegos, tal vez hasta la Informática.
 
Para una persona que lleva toda su vida disfrutando en este mundo, ciertamente no es una decisión nada fácil de tomar...
 
Quiero dejaros claro que no dimito de mi cargo por falta de tiempo ni por agobio. Ni siquiera por frustración o decepciones, por haberme puesto retos demasiado difíciles de alcanzar. 
 
He tomado la decisión de dejar de ser Administrador de UnitySpain sencillamente porque quiero dejarlo, porque ya no quiero seguir al mando de esta Comunidad. Ya no aporta nada a mi vida.
 
 
 
[CAMBIOS]
 
Quiero tranquilizaros un poco diciendo que no me voy "ya mismo", ni que lo dejo todo de golpe. Obviamente, es una decisión muy compleja y hay algunas cosas que sigo queriendo y continuaré haciendo por un tiempo.
 
Cosas que dejo:
 

  •    Admin de la Comunidad.


  •    Mantenimiento de la Comunidad.


  •    Encargado del Hosting y Dominio de UnitySpain.com


Cosas que mantengo:
 

  •    Miembro de la Comunidad.


  •    Admin del grupo de Telegram.


  •    Coordinador del grupo de Meetup.


 
 
[FUTURO DE UNITYSPAIN]
 
Desconozco qué comporta mi decisión, y no sé qué rumbo llevará a partir de ahora la Comunidad, si todo ésto va a desaparecer o se va a fragmentar o a convertirse en una Anarquía, porque sinceramente, no lo sé. Eso ya dependerá lo que decida la Comunidad y creo que es el momento de pediros que toméis la decisión vosotros, no yo.
 
Como último acto de buena voluntad, sí os concedo un plazo de tiempo más que adecuado para que la persona (o personas) que quieran hacerse cargo de UnitySpain, contactéis conmigo, preguntéis todo lo que hay que preguntarme, y hagamos todo el proceso de migración. 
 
Doy de plazo hasta el día 1 de Junio 2020 (aprovechando la caducidad y renovación de las facturas).
 
Si pasada esa fecha no hay nadie al cargo de UnitySpain, la Comunidad quedará abandonada y a su suerte...
 
 
 
Y nada más. 
 
Me despido de vosotros agradeciendo la paciencia que habéis tenido conmigo, que comprendáis lo que significa llevar el timón de toda una Comunidad Online, y os animo a que os mováis un poco y la mantengáis con vida, porque UnitySpain lleva activa desde 2007.
 
 
 
Muchas gracias a todos.
Carlos Lecina, @pioj
#96
Last week's article came to the conclusion that allocating Temp memory from within a job was safe. This week we'll look into that a little deeper to find out that it might not be as safe as it looks! A comment from Benjamin Guihaire on last week's article alerts us to danger allocating Temp memory [...]
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#97
Muchísimas gracias por compartir tu serie de tutoriales. Espero que poco a poco vayas acortando un poco más la Intro y metiendo más contenido por episodio. Gran trabajo! 
#98
Otros / Estancamiento
Febrero 02, 2020, 10:57:44 PM
Cuando te estancas en una misma área, es porque no te estás haciendo las preguntas correctas para solucionar un problema de conocimientos.
 
Por poner un ejemplo bestia, mucha gente que empieza con el tema Multiplayer se atasca en la gestión de los jugadores o las conexiones entre Cliente y Servidor. Y generalmente, es porque se centran en seguir programando "el juego", y no saben dónde/cómo/cuándo hay que mezclar código que haga otras cosas; en lugar de hacer una pausa y aprender a programar ejemplos sueltos de acceso a BBDD, un chat de varios usuarios, Comunicación Remota de archivos, y cosas similares.
 
 
 
Cuando se trata de algo muchísimo más técnico, como aprender Matrices, muchas veces también es porque no encontramos ese ejemplo perfecto para que nosotros lo entendamos, sinó que vamos a los 3-4 más po***res en Internet. Y eso es un error de base, porque francamente muchos vídeos que se hacen llamar "tutoriales" no lo son y/o se explican fatal. No es lo mismo que una persona te cuente como hace él las cosas, que alguien que te explica las bases de un conocimiento nuevo, con símiles y ejemplos que puedas asociar al temario.
#99
Scripting / Ejes de rotación cambiados (SOLUCIONADO)
Febrero 02, 2020, 10:46:05 PM
Cita de: francoe1 date=1580581597Fíjate que deberías tenerlo, yo use mucho tiempo la 4.2.x y tenía Avatar Mask. 
   


Y va estupendo para mezclar animaciones y conseguir estados como "correr mientras disparas", o similares... 
#100
Presentaciones / Hola a todos!!
Febrero 02, 2020, 10:40:47 PM
Bienvenido a la Comunidad. Gracias por compartir tu canal con nosotros.
#101
Eventos / Global Game Jam 2020
Febrero 02, 2020, 10:38:36 PM
Bueno, qué, cómo ha ido la JAM?  Tenéis algo para enseñar?
#102
Unity 2019.3 continues to bring more exciting updates to Unity's Terrain system, including – by po***r demand – the ability to create holes in your Terrain! Using the new Paint Holes brush tool, you can mask out areas in the mesh of your Terrain Tiles, and even mani***te these masks through your code. This makes [...]
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#103
Learning Unity can be challenging. Make it easier with Unity Learn, our official online learning platform that's designed to help you reach your 2D, 3D, and VR development goals. Join over two million people learning Unity   Since launching Unity Learn in April 2019, over 2.8 million people have used the platform to build their skills. [...]
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#104
Presentaciones / Hola a UnitySpain!
Enero 30, 2020, 04:53:15 PM
Bienvenido a la Comunidad.
#105
With Unity's evolution to a package-based feature-delivery system, we will reduce the number of TECH stream releases in 2020, while delivering continuous updates for all feature areas throughout the year.  Since 2018, we have built, tested, and made available three Unity TECH stream releases as well as one Long-Term Support (LTS) release per year, as [...]
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