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Mensajes - manux

#31
General (Antiguo) / RigidBody2D se cae
Marzo 19, 2017, 01:30:42 PM
Buenas a todos, haber si alguien me puede ayudar.
 
De repente mi personaje se cae solo sin más de frente en vez de mantenerse de pie como debería, es la primera vez que me esta pasando, alguien le a pasado lo mismo y sabe como solucionarlo?
 
Saludos.
#32
Cita de: lightbug date=1489922146Hubiera estado bueno meter dos puntos para el genero, yo tambien me iria o a matamarcianos o runner (q voté). @manux La ultima opcion la pusiste por mi propuesta en el otro Topic? si es asi dije crash bandicoot por el estilo artistico mas que por el genero, en definitiva hubiera sido runner.
   


Si también lo puse porque tu lo propusiste, pero bueno puse tipo a crash pero puede ser de otro tipo.
 
Y no sé a que te refieres a lo del genero.
#33
General (Antiguo) / Top " i " de Juegos
Marzo 19, 2017, 12:01:48 PM
Cita de: lightbug date=1489920327Yo quiero mucho al cs sobre todo a los viejos cs 1.4 / 1.5 / 1.6. El source safaba, el resto pura basura. Pero lo que tenia el viejo CS que muy pocos se dan cuenta, es que era un "juego", tenias un escenario estatico en donde todo estaba estrategicamente puesto ahi (me di cuenta mas de grande), todo preparado para jugar en equipos. Pensar que antes jugaba a los "de_rats" u "poolday" cuando los mejores mapas eran los que ya venian por defecto con el juego. El efecto de la "modernizacion y evolucion" de estos juegos tuvo respuesta negativa de partes de los "verdaderos" gamers, sobre todo de los competidores, los equipos lo abandonaron a partir del source porque los graficos no hacian mas que estorbar, seria algo asi como jugar al ajedrez con un tablero con relieves raros y espejado, muy lindo, pero confuso. Lo mismo esta pasando con casi todos los juegos. En definitiva le paso lo mismo que le paso al age of empire 2 --> 3.
   


Estoy de acuerdo contigo, yo al que más juego el 1.6 (source pura basura) el 1.4 y 1.5 estaban bien pero desde que llegó 1.6 es el más me gusto y es con el que me quedé.
#34
General (Antiguo) / Top " i " de Juegos
Marzo 19, 2017, 11:13:28 AM
Mi top "i = 2" no juego a ningún juego más que estos xD
 
Counter Strike
 
Grand Theft Auto (En un futuro me gustaría crear uno de estos jejeje)
 
LLevo jugando a estos desde sus inicios :D me encantan lo de shooter y los que haz lo que te de la gana en todo el mapa.
 
Saludos.
#35
La decisión de está encuesta será la definitiva para comenzar con el proyecto. La segunda pregunta debes seleccionar 2 Opciones, por ejemplo "3D y PC".
 
He puesto que los nombre sean públicos, si alguien no le gusta la idea que la comparta.
 
Mi voto será para Shooter 1ª Persona - 3D - PC. 
 
Un saludo.
#36
General (Antiguo) / [Propuesta] Creación de Juego
Marzo 19, 2017, 10:47:58 AM
Pues voy a crear una encuesta para hacer como una votación y el resultado será la decisión final para comenzar si os parece bien.
 
Voy a añadir algunos más por  si interesa, ya votais por el que más os gusta. Se podrá seleccionar varias opciones.
 
Saludos.
#37
General (Antiguo) / [Propuesta] Creación de Juego
Marzo 18, 2017, 02:26:24 PM
Cita de: lightbug date=1489841554Ahi esta el truco, es mas facil si queres mecanicas fluidas hacerlo en 3D viendolo desde el tema del player, pones el CharacterController le das al Move Y listo, en 2D los rigidbody traen problemas, salvo que se disponga de un buen controller 2D o que el platformer sea bastante simple sin nada complicado como rampas y esas cosas. Por eso creo que ahi los artistas van a decidir mejor que les conviene, si dubujar o modelar. Pero seguro todos pensamos en hacer algo asi de sencillo: moverse, agarrar cosas y disparar.
   
   
       
   


Okey pues haber que opinan los demás.
#38
General (Antiguo) / [Propuesta] Creación de Juego
Marzo 18, 2017, 01:32:37 PM
Yo para empezar sería algo 2D, tipo mario bross saltando en bloques con enemigos por medio y que al menos tenga algo para defenderse, disparar algo o lo que sea y lo típico ir recogiendo monedas por ejemplo para acumular puntos.
 
Pero me gusta también tu idea @lightbug, lo malo que si empezamos con algo complejo si la gente empieza a no implicarse en el desarrollo se acabará dejando, por eso quiero empezar con algo fácil y sencillo ya que también ayudará a los que está aprendiendo.
 
Saludos.
#39
General (Antiguo) / [Propuesta] Creación de Juego
Marzo 18, 2017, 12:05:39 PM
Cita de: Challenger date=1489792659Yo me puedo ofrecer como apoyo en cualquier rama salvó la de programacion pero cuando me refiero como apoyo es que dispondré de un par de horas a la semana como máximo. Si no os importa mi poco tiempo de aportación podeis contar conmigo
   
   
      Si nadie se mete en tema artístico me puedo meter yo aunque no me pidais milagros que no es mi fuerte...
   


Te añado como artista.
 
Cita de: Andres Cabrera date=1489833848Me ofresco como programador, pero sugieron que sea algo sencillo 2D, a ver como nos va, algo tipo plataforma.
   


Añadido como programador.
 
-----
 
Creo que ya somo suficientes para poder empezar a portar ideas, tipo de juego, plataforma, etc...
 
Por lo que podéis empezar a publicar ideas y debatirlas en este mismo post.
 
Saludos.
#40
El Input ya te detecta que presionaste la W, por lo que con un else cambias solto a True.
 

     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
    {
        rueda_1.motorTorque = MaxTorque * 1  * Input.GetAxis("Vertical");
        rueda_2.motorTorque = MaxTorque * 1 * Input.GetAxis("Vertical");
        solto = false;
    }else{
            solto = true;
            Solto();
       }

 
Y elimina esto, ya que esto es cuando estas aprendando W.
 

if (Input.GetKeyUp(KeyCode.W))
    {
        solto = true;
        Solto();
    }

 
 
#41
General (Antiguo) / [Propuesta] Creación de Juego
Marzo 17, 2017, 10:03:34 AM
Cita de: lightbug date=1489740910Hoy estuve todo el dia en discord y no se metio nadie, q gran decepcion jajaj
   


Para mi el día a empezado ahora si que... hoy todo el día no creo pero seguramente tengamos horarios diferentes. Por eso es mejor indicar cada uno en que horario puede estar y planificar uno para estar todos si no nunca llegaremos... xD
 
Saludos.
#42
General (Antiguo) / Hola
Marzo 17, 2017, 09:43:47 AM
Bienvenido a la comunidad!
 
Si, una vez publicado aquí tu primer post ya podrías en teoría publicar en otras categorías.
 
Saludos.
#43
General (Antiguo) / [Propuesta] Creación de Juego
Marzo 17, 2017, 09:38:58 AM
Cita de: Miguel_Angel date=1489734044A mi los chat's me ponen nervioso, prefiero un foro, así no hay horarios.
   


Pero necesitamos estar todos para poder planificar, dar ideas, etc...
#44
General (Antiguo) / [Propuesta] Creación de Juego
Marzo 16, 2017, 01:14:33 PM
Cita de: jssvalagua date=1489665216Si tengo que elegir una que sea programador
   
   
      Gracias
   


Añadido.
 
Cita de: Miguel_Angel date=1489666025Me apunto en diseño gráfico.
   


Te he añadido en diseñadores como gráfico, ya que estaba en duda si va en artista, si me equivoco dímelo y lo cambio.
 
---------------
 
Aprovecho este post ya que es el mio el último:
 
A los que ya están apuntados que les parece empezar a planificar tipo de juego, plataforma, etc... una vez tengamos a un artista?
 
Ya que programadores son suficientes, diseñadores también y con un músico yo creo que es suficiente, y por eso faltaría al menos a 1 artista ya sea 2D o 3D.
#45
General (Antiguo) / duda acerca de line renderer?
Marzo 16, 2017, 01:09:13 PM
Has probado como te comenta @lightbug con un shader haber que tal?
 
Si no, crea el camino primero y después añade los cubos.
 
Saludos.