osea en JS si y en C# no?
que troleada es esta? jajajaj
que troleada es esta? jajajaj
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transform.position.x = (valor cualquiera)
[/quote]
para modificar solo una componente, me pone un error y me dice que es solo un { get }
que otra forma hay de hacer esto, de modificar la componente "x" o "y" o "z" de la posicion o rotacion o escala sin que afecte a las demas componentes??
(si modifico por ejemplo la "y" que las otras dos componentes puedan tomar el valor que sea)
if (Input.GetKey(KeyCode.J) && enableJump)
{
enableJump = false;
player.AddForce(new Vector3(0f, 100f, 0f) * jumpImpulse * Time.deltaTime);
isJumping = true;
}