Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - deth

#1
General (Antiguo) / Hola amigos
Junio 23, 2016, 11:20:05 PM
Cita de: pioj date=1466708741http://www.tuprogramacion.com/glosario/que-es-el-android-manifest/
   
   
       
   


eso lo configura automatico el unity 4.6.2 yo relleno los campos adentro el nombre del paquete y todo lo demas y el unity lo compila
#2
General (Antiguo) / Hola amigos
Junio 23, 2016, 04:59:59 PM
Cita de: pioj date=1466674700Bienvenido a la Comunidad.
   
   
       
   
   
      Recuerda que las apps compatibles con un API de Android se mostrarán sólo para dispositivos que soporten esa versión del API de Android. También deberías mirar el contenido del manifest.xml en busca de problemas...
   


y donde veo el  manifest.xml ? donde se encuentra ? el unity no me da esa opcion el me crea un certificado el cual se compila con el apk pero yo no veo ningun  manifest.xml, sera porque tengo la 4.6.2 y no necesito de eso yo ya configure nombre del paquete y todo adentro del unity y google play lo acepto y lo publico y la api es android 2.2 asi que deberia servir en todos los moviles android pero no aparece, solo aparece por el navegador
#3
General (Antiguo) / Hola amigos
Junio 23, 2016, 03:36:42 AM
pues no aparece por el ID en ningun dispositivo solo aparece por el navegador
#4
General (Antiguo) / Hola amigos
Junio 23, 2016, 03:06:39 AM
Hola amigos me llamo Jose y uso unity 4.6 y  he publicado mi juego hace 1 semana en google play pero no me aparece ni en bluestacks ni en mi telefono Android ni en mi tablet Android ni en ningun dispositivo, solo en la tienda de google play desde el navegador aparece, alguien sabe porque sucede eso?
 
 
 
gracias de antemano.
#5
General (Antiguo) / ayuda con condicion
Mayo 26, 2016, 01:31:03 PM
Hola amigos, necesito pasar a la segunda escena de mi juego cuando el score sea 5 pero no me funciona, aqui les dejo parte de mi codigo:
 

// JavaScript
var score = ;
public var SFX_Pickup_13 : AudioClip;
function OnTriggerEnter( other : Collider ) {
    Debug.Log("OnTriggerEnter() was called");
     if (other.tag == "moneda")
    {
        Debug.Log("Other object is a coin");
        score += 1;
        Debug.Log("Score is now " + score);
        audio.PlayOneShot(SFX_Pickup_13);
        Destroy(other.gameObject);          
     }
     
     if (score == 5)
     {
Application.LoadLevel (2);
     }
     }

 
PD: la segunda escena de mi juego se llama "2"
 
muchas gracias de antemano.