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Mensajes - cirepa

#46
General (Antiguo) / Activar datos móviles.
Mayo 15, 2015, 10:50:43 PM
Que seria
if(NetworkReachability.NotReachable==false){
// no funciona
}
No tengo muy claro si es asi
#47
General (Antiguo) / Activar datos móviles.
Mayo 15, 2015, 10:43:28 PM
Eso si , no tenia idea de ese codigo .
Muchas gracias.
Un saludo
#48
General (Antiguo) / Activar datos móviles.
Mayo 15, 2015, 06:47:45 PM
Juegos gratis y sin poder recibir nada a cambio.
No lo entiendo.
Hacemos grandes esfuerzos en tiempo y material = dinero.
Juegos Gratis Si , no creo que no compense gastar unos megas por jugar sin pagar.
Un saludo
#49
General (Antiguo) / Activar datos móviles.
Mayo 02, 2015, 07:28:41 PM
Acabo de actualizar un juego mío que utiliza iAd de Apple.
Mi sorpresa es que cuando lo ejecuto me sale una advertencia , que este dispositivo necesita usar datos móviles , lo puedes activar en ajustes , buscas la app y lo activas.
Problemas que veo.
Si no lo activas , olvídate de que salgan anuncios en tu App y el juego se ejecuta con normalidad.
Si el juego funciona para que vas a ir a ajustes para activarlo.
Si no hay publicidad no hay ingresos.
Trabajar por amor al arte , cuando lo hagan los de Apple.
Mi pregunta , hay alguna forma de activarlo directamente desde código unity y evitar el mensaje al abrir la App.
Un saludo y gracias
#50
General (Antiguo) / IOS 8.0.3 error en TextMesh.text
Abril 22, 2015, 11:25:22 AM
Hola amigos: he actualizado a la versión de iOS 8.0.3
Y me di cuenta que en todos mis juegos ya subidos e instalados no aparecen los
TextMesh.text , sobre todo los que utilizo como contadores , vidas , puntos, etc.
Alguna idea.
Un saludo