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Mensajes - cirepa

#31
Gracias : estos comentarios son los que te hacen continuar Trabajando, mejor dicho , disfrutando del trabajo .
Un saludo
#32
Parece sencillo , pero supongo que tendre que cambiar el codigo para los controles y ajuste de pantalla.
Mirare a ver que puedo hacer.
Gracias
#33
Gracias amigos , me alegro que te guste.
No tengo ni idea de como hacerlo para Android , tampoco me he puesto a mirar como hacerlo supongo que en unitySpain habrán tutoriales de todo el proceso.
Un saludo.
#34
Os presento mi nuevo juego.
 
Pick ChicKen
 

https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=1006180441&mt=8" rel="external nofollow">https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=1006180441&mt=8
 
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Un saludo
#35
Ya esta , solo tenia que instalar iTunes en el equipo , era una instalación nueva y no lo tenia.
#36
Lo sospechaba.
Hay alguna manera de configurar nod 32 para que no ocurra eso sin tener que desistalarlo.
Un saludo y gracias
#37
General (Antiguo) / Activar datos móviles.
Junio 11, 2015, 10:57:26 PM
Gracias por la molestia.
Un saludo
#38
General (Antiguo) / Activar datos móviles.
Junio 11, 2015, 10:12:15 PM
Ok gracias , conoces algun codigo que haga esto,
Un saludo
#39
Hola amigos , tengo instalado Unity 5 , windows 7, unity remote 4 en el móvil , y nod 32.
Al intentar comunicarme con el móvil mediante unity remote , me sale este error.
Socket: failed to shutdown stream, error: Se ha forzado la interrupción de una conexión existente por el host remoto.
Alguien tubo este problema y lo soluciono .
Un saludo
 
#40
A vale , ok gracias.
#41
Cuando digo iAd me refiero a la publicidada de Apple
Que es admob?
#42
Mantis: Ya que estás, tu utilizas iAd,
He tenido muchos problemas al subir las actualizaciones en App Store con el error PLA 3.3.12.
#43
Pues ya no se , el tema de las fuentes parece ser la mejor solucion.
Un saludo
#44
Gracias
Yo lo que hice fue actualizar los juegos a la version 4.6.2 o superior y se soluciono.
Un saludo
#45
General (Antiguo) / Activar datos móviles.
Mayo 15, 2015, 11:21:33 PM
Respeto tu opinión , pero si no hay beneficios a mi personalmente no me interesa hacer juegos , recordar que apple cobra por ser desarrollador y poner tus juegos en App Store, solo gastos , mal negocio.
Un saludo.