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Mensajes - cirepa

#16
No se que quire decir pm
#17
Nuevo vídeo con las distintas dianas , siguiendo los consejos de http://unityspain.com/profile/22101-mrpacogp/?do=hovercard&referrer=http%253A%252F%252Funityspain.com%252Ftopic%252F34744-mi-nuevo-juego-gratis3darcherytraining%252F" title="Go to mrpacogp's profile" id="ips_uid_4" style="box-sizing: border-box; color: inherit; text-decoration: none; outline: 0px; background-color: transparent;" href="<___base_url___>/profile/22101-mrpacogp/">mrpacogp:
&feature=youtu.be">
&feature=youtu.be
y un avance de mi nuevo juego a falta de aprobación de AppStore 
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"> Un Saludo 
#18
Gracias por tus consejos , lo tengo muy en cuenta .Un saludo
#19
Gracias un saludo.En este vídeo solo se ve una diana , pero tiene dianas que giran, barriles , dianas que se desplazan, dianas conectadas con globos , en cada tipo de diana cambia la distancia de 30, 60 , 90m , cuando pasas esas tres distancias , pasas de nivel con otro tipo de diana.
#20
Para dispositivos IOS.-Juego de simulación de tiro con arco .
-Consigue la misma puntuación que te indique el target para poder acceder a niveles para conseguir puntos y poder comprar nuevos arcos , o superior al target para poder pasar de nivel.
-Parte flechas por la mitad para conseguir puntos.
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true">https://itunes.apple.com/es/app/3darcherytraining/id1054820159?mt=8Un saludo
#21
General (Antiguo) / Quitar peso a mis Juegos iOS ?
Septiembre 29, 2015, 10:20:09 AM
Dentro de mi juego no tengo ninguna carpeta resources , siempre empiezo los proyectos vacios.vi un video de alguien que compilaba el mismo juego 2 veces para android con arquitectura x86 y amr7 y el proyecto pesaba la mitad que hacerla universal , puede que ese sea el problema , pero no se si se puede hacer eso en iOS.un saludo
#22
General (Antiguo) / Quitar peso a mis Juegos iOS ?
Septiembre 28, 2015, 10:15:28 PM
Parece ser que fueron valores raros que me dio el mac , la carpeta del proyecto de unity pesa 78mg. Respecto a la carpeta resources , esta ¿se encuentra dentro del programa unity?y que es lo que tendria que tener en cuenta de su contenigo. 
#23
General (Antiguo) / Quitar peso a mis Juegos iOS ?
Septiembre 28, 2015, 08:30:24 PM
Bueno parece que ahora me dan otros resultados , pero aun así mirar esta imagen de la evolución, desde la carpeta unity del juego ,pasando por la compilación a Xcode y el resultado del binario para subir a la App Store.  Alguna idea de por que tanto peso
#24
General (Antiguo) / Quitar peso a mis Juegos iOS ?
Septiembre 28, 2015, 06:50:51 PM
Es la carpeta en si luego lo miro y te lo digo que estoy fueraun saludo
#25
General (Antiguo) / Quitar peso a mis Juegos iOS ?
Septiembre 28, 2015, 04:31:32 PM
 Hola amigos : Me di cuenta que desde unity 4 mis juegos no pesaban mucho mas de 50 0 70 megas , he estado actualizando alguno en la App Store y me salia una alerta en la Store que los binarios que superasen los 100 megas podían ser rechazados.Mi sorpresa es que el mismo juego actualizado con al versión de unity 5.2.0 , el binario pesaba 207 megas.Revisando la carpeta del juego ,las carpetasAssets pesa 7 megas , aquí tengo todo lo mioLibrary  pesa 100 megasProjectSettings pesa 100 megasAlguien sabe como se puede reducir el peso o si se puede quitar algo de las carpetas que no sea necesario para el juego ? Un saludo y gracias 
#26
General (Antiguo) / Calidad de la textura
Septiembre 24, 2015, 02:12:22 PM
Lo tengo como gameobject hijo de la camara.Lo probare , por que lo que me sugirio el compañero anterior tiene el mismo resultado.un saludo
#27
General (Antiguo) / Calidad de la textura
Septiembre 23, 2015, 07:26:58 PM
Con  standar se vera como el leganci en unity,pero en el movil no perdera calidad .Lo probare muchas gracias.un saludo
#28
General (Antiguo) / Calidad de la textura
Septiembre 23, 2015, 06:44:56 PM
Hola amigos Tengo Un Problema de Calidad a la hora de activo probar el juego en el dispositivo.utilizo esta imagen (mira.png) 1024x1024 en un objeto plano importado desde 3ds max , la tengo configurado como texture , filter mode Bilinear , aniso level  a 16.El material Legacy Shaders/Transparent/Difusa.Quality Settinds GoldEl resultado es esta captura de pantalla desde mi iPhone.Alguna idea de por que pierde tanta calidad .Un saludo  

#29
Gracias .Un saludo.
#30
Aqui os traigo mi nuevo juego.Con el podréis comprobar vuestra salud mental. Un saludo.