hola saludos ! bueno, en este caso estoy tratando de chequear si dos BoxColliders2D se están tocando, pero desde el script de otro objeto, me explico? básicamente un objeto que es mi inventario contiene un script y quiero chequear si el BoxCollider2D de el "Player" ha entrado en contacto con el BoxCollider2D de la munición "Ammo" esto desde el mismo objeto ya lo he hecho y es fácil, pero controlar si se están tocando desde otro objeto y desde otro script me esta costando (soy muuuy novato en la programación)
bueno claramente no funciona y queria saber si alguien me puede dirigir en la dirección correcta muchas gracias !!
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class inventario : MonoBehaviour
{
public bool TouchAmmo;
public BoxCollider2D PlayerCol;
public BoxCollider2D Ammo9Col;
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if (PlayerCol.IsTouching(Ammo9Col))
{
TouchAmmo = true;
}
bueno claramente no funciona y queria saber si alguien me puede dirigir en la dirección correcta muchas gracias !!