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Mensajes - ThePalyerZftP

#181
Cita de: ACarranza date=1436292204coloca aca tus scripts para irte orientarte, es la manera correcta, saludos  , y a lo que dices, ocupas un colaborador de proyecto.
Si a la pregunta ocupas un colaborador de proyecto es que si tengo alguien trabajando con migo la respuesa es no, Yo solo estoy trabajando en el proyecto.
 
Los scripts son los siguientes.
 
Controles personaje:
 
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Controls : MonoBehaviour {
public float speed;
private Rigidbody rb;
void Start ()
{
 
  rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
 
void FixedUpdate ()
{
  float moveDel = 0;
  if (Input.GetKey (KeyCode.D)) {
   moveDel = 10;
  }
  if (Input.GetKey (KeyCode.A)) {
   moveDel = -10;
  }
 
  float moveLat = 0;
 
  if (Input.GetKey (KeyCode.W)) {
   moveLat = 10;
  }
  if (Input.GetKey (KeyCode.S)) {
   moveLat = -10;
  }
 
  Vector3 movement = new Vector3 (moveDel, 0.0f, moveLat);
 
  rb.AddForce (movement * speed);
}
}
 
Rotacion camara:
 
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class Camrot : MonoBehaviour {
 
public float giroLaterall = -30f;
public float giroLateralr = 30f;
public KeyCode rl = KeyCode.LeftArrow;
public KeyCode ra = KeyCode.RightArrow;
 
 
void Update () {
 
if (Input.GetKey (rl))  
{
transform.Rotate (new Vector3 (0.0f, giroLaterall,0.0f));
 
if (Input.GetKey (ra))
{
transform.Rotate (new Vector3 (0.0f, giroLateralr,0.0f));
}
}
}
}
 
Script para que la camara siga al jugador:
 
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class CameraController : MonoBehaviour {
 
public GameObject player;
 
private Vector3 offset;
 
void Start ()
{
offset = transform.position - player.transform.position;
}
 
void LateUpdate ()
{
transform.position = player.transform.position + offset;
}
}
#182
General (Antiguo) / Flappy Stars
Julio 07, 2015, 11:07:34 PM
Para no ser muy bueno en graficos y jugabilidad, pero me he pasado 10 minutos jugandolo xd.
 
Bueno por lo menos no os identico a flappy birds, que muchos se dedican a copiarlo identicamente.
#183
Me encantan los juegos de rally (Uno de los primeros juegos que he jugado fue uno de rally de la playstation 1).
 
Que me gusta de tu juego: El cohe esta perfecto, buenas sombras y reflejos.
 
Que no me gusta: Fondo del juego, Edificios decorativos (Son texturas planas) y los arboles.
 
Para cada uno colores. (Cada persona tiene sus gustos, en este comentario solo he comentado lo que me parece).
#184
Jugando a tu juego ahora mismo.
#185
Una pregunta no sobre este tema, pero si del foro: Los post tienen limite (es decir que si se puede ir actualizando el pos con mas inajenes + texto etc...?)
#186
Cita de: Howling Wolf date=1436268692Coño lo hicisteis vosotros, este juego me parece que lo subió AlexelCapo hace poco. Y cuando AlexelCapo sube algo las descargas de disparan evidentemente.
 
Gran trabajo y por cierto, a mi también me encantaba el frogger jejeje
Yo tambien sigo a alexelcapo. Pero donde lo subio en youtube o en directo twitch?
#187
Biennnn!! Hole de 1.000.000 a 5.000.000 "Descargas" lo lograste. Lo has clavado. Espero que te merito te haya venificiado es decir, llenar un poco la cartera, (Y no me digas que no, todo el mundo es libre de beneficiarse de su merito (Pusiste publicidad?)).
#188
General (Antiguo) / Optimizaciones para android
Julio 07, 2015, 12:33:09 PM
Cita de: Mantis date=1435644336Tu juego en Android debe ir fluido al igual que en PC. Para eso tienes que cuidar todo, ya que en general un móvil no tiene la misma potencia que un PC:
 
Empieza por usar una luz direccional y pixel count a cero
Anti Aliasing desactivado.
No uses sombras.
Mantén los Draw call bajos.
Usa shaders para móviles y lo más sencillos posibles.
En el tamaño de texturas usa el mínimo que tenga un aspecto aceptable, si con 512 vale no uses 1024.
 
Estas son algunas cosas que te echan abajo el rendimiento. Si después de esto tu juego va fluido, puedes empezar a meter algunas cosillas más. Más luces, más shaders, mas DC, alguna sombra  etc...
 
Las texturas tienen un parámetro Aniso level. Modificándolo lograrás que se vean mejor (a mayor distancia y ángulo) y que no se vean borrosas.
Pero porque no exprimir el maximo potencial de los mobiles? Ahora un mobil tiene 3 gb ram mas de dual-core de mas de 1,5 ghz, porque no exprimirlos.
#189
Lo mejor es leer dumentacion por pagina oficial. Los videotutoriales siempre se dejan cosas sin explicar.
#190
Recuerden visitar mi post del en desarollo que tengo : 
El post lo voy actualizando cada di con lo que he echo. De momento estoy trabajando en el diseño.
#191
Es que no tengo flojera solo que tuve errores cuando yo lo hice, Y vine a ver si alguien podia hacerlo por mi a cambi de salir en los creditos.
#192
Copie este post para que mas gente de esta comunidad conociera esta pagina web y pudiera publicar sus juegos.
 
 
Comunidad de desarrollo de videojuegos Indie de habla hispana...

Nos es grato anunciarles las buenas noticias que veníamos anunciando en https://www.facebook.com/hashtag/indiebonusstage" title="" rel="external nofollow">#IndieBonusStage:

El día de hoy queremos anunciar que #IndieBonusStage se convierte en una plataforma de apoyo para desarrolladores, estudios y público general relacionado al desarrollo indie de videojuegos ya que abre sus puertas a TODO EL PÚBLICO.


Ahora #IndieBonusStage es un espacio donde todas las personas podrán registrarse y compartir cualquier contenido de interés general relacionado con la industria de los juegos indie.


La nueva dirección de la plataforma es la siguiente:

http://indiebonusstage.com/" title="" rel="external nofollow">http://indiebonusstage.com/


Saludos y hagamos de ésta plataforma una excelente herramienta tanto para compartir, aprender y conocer las últimas novedades sobre el desarrollo de videojuegos indie en habla hispana.
#193
General (Antiguo) / ArcadeRPG (en desarrollo)
Julio 06, 2015, 11:44:03 PM
Bueno juego. Esta bonito, con su estilo low-poly.
 
Le doy el visto bueno
 
Auric Studio les dejo mi post : 
#194
General (Antiguo) / Hola a todos
Julio 06, 2015, 11:40:35 PM
Recuerden visitar mi post del en desarollo que tengo : 
El post lo voy actualizando cada dia con lo que he echo.
#195
Buenos dias.
 
En es mi ? post. Queria pregunatarles ha esta cumunidad de gente amable que ayuda con todo y hace scripts gratuitos... XD
 
Bueno eso que si me pueden hacer un script de movimento del personaje y rotacion de la camara.
 
Detalles de los scripts.
 
2 scripts separados 
 
Primer script quiero que mueva mi personaje en x / z mediante fuerzas.
 
Segundo script quiero que la camara gire en funcion de donde apunte el raton.
 
Atentamente ThePalyerZftP