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Temas - Null

#41
General (Antiguo) / Crear un mundo procedural
Marzo 06, 2016, 09:57:42 PM
Hola, keria ke me dieran 1 scrip de 1 mundo prosedural.

Es broma!
Estaba pensando en hacer que un mundo se genere de manera aleatoria cada vez,
pero no entiendo como funciona la aleatoriedad.

Alguien me puede explicar qué reglas tengo que seguir o qué debo hacer?
No me importa si es complicado, prefiero entenderlo que echarme para atrás xd

Agradecería mucho consejos.
#42
General (Antiguo) / Poca experiencia C#
Enero 29, 2016, 12:03:54 AM
Hola, soy nuevo y tengo intenciones de crear un juego de supervivencia básico (por ejemplo), e ir mejorándolo poco a poco.
Pero tengo poca experiencia con C#.

Es decir, solo sé declarar variables y hacer poquito más con ellas.
Aunque sé que hay varios tutoriales en internet, no es suficiente.

La mayoría de cosas bien explicadas están en inglés, que por desgracia no se me da tan bien.

Me apunté a un curso de Unity de C#, pero la verdad es que salí bastante descontento, pues no aprendí casi nada.
Y me preguntaba entonces si alguien de por aquí me podría ayudar a entender mejor la programación, ya que el profesor que tenía explicaba fatal.
Solo él se entendía, lol.


En fin, que muchas gracias y espero que alguien me asesore o que me dé clases de programación jajaja...
Obviamente me imagino que muchos de vosotros habéis aprendido mirando por internet y en las referencias del manual de Unity, por decir algo, pero es que aún así a mí me cuesta un mundo entender ciertas cosas y siempre tengo dudas que Google no responde.

Gracias!