Estoy pensando en diseñar un nuevo juego de estrategia por turnos. Juego por turnos con un mapa hexagonal y unidades de combate. Mapa grande que puede pesar 700Mb y conectividad entre jugadores que les permita jugar online (dentro de lo online que es jugar con turnos).
Y tengo dudas de si Unity es la plataforma adecuada para algo así, me gustaria saber la opinion de gente que conoce Unity.
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