Cita de: Caesar date=1490131873Vas bien solo te falto acceder a la variable "text", recuerda que hasta acá has hecho la referencia del objeto Text.
solo tienes que poner en el debug esto.
Debug.Log (txt.text);
https://docs.unity3d.com/es/current/ScriptReference/UI.Text-text.html
Gracias! era tan simple me pase por la documentacion y nunca llegue a esa parte!