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Mensajes - Jesus91

#1
General (Antiguo) / Ayuda con Admob
Marzo 16, 2016, 06:25:28 PM
gracias!
#2
General (Antiguo) / Ayuda con Admob
Marzo 13, 2016, 08:22:09 PM
Hola como estan?Queria preguntarles lo siguiente.Tengo una aplicacion la cual me gustaria anunciar en admob para promocionarla. Ahora bien no entiendo lo que es la forma de pago ni lo del coste por clic.  Que inicial debe ponerse? osea si yo pongo 1 euro por clic y le dan 1000 personas,,,tendria que pagar 1000 euros? Quiza es tonto lo que estoy diciendo pero es que no tengo ni idea y no quiero liarla....Alguien me puede explicar o dar una mano?Gracias
#3
General (Antiguo) / Unity Pro
Julio 23, 2015, 12:25:22 AM
Hola Chicos, les comento que me contacto un chico que gano el roadshow de unity y le dieron  una licencia pro.La vende en 800 dolares pero se pueden sugerir ofertas.Les dejo el dato por si lo quieren contactar.Saludos Se llama Juan David Chaparrohttps://www.facebook.com/JuanDmad" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/JuanDmad 
#4
General (Antiguo) / Space Runner
Julio 22, 2015, 11:08:27 PM
Hola amigos estoy haciendo un juego de runner. Por ahora es muy simple quiero añadir mas cosas y eliminar los fallos que vaya viendo.Les paso el link para el que lo quiera descargar para android.El juego consiste por ahora en ir recogiendo unos items( pilas) y esquivar unas cajas y bombas.Se maneja pulsando los lados de la pantalla dependiendo por el lado que queramos ir.Es gratuitoSaludos https://play.google.com/store/apps/details?id=com.JGM.SpaceRunner
#5
General (Antiguo) / Problema Colision
Julio 21, 2015, 08:37:12 PM
Con esto el personaje me va hacia los lados....
 

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ControladorTransform4 : MonoBehaviour {
    public float velocidad = 1f;
    public float giro = 3f;
    
    // Update is called once per frame
    void Update ( ) {
        Vector3 avance = Input.GetAxis ("Horizontal") * Vector3.right * velocidad * Time.deltaTime;
        transform.Translate ( avance );
        Vector3 rotacion = Input.GetAxis ( "Vertical" ) * Vector3.left * giro * Time.deltaTime;
        transform.Rotate ( rotacion );
    }
}

 
 
 
Y con este lo muevo en el cell.......
 

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoverJugador : MonoBehaviour {
    void Update() {
        if(Input.touchCount > ){ 
            if(Input.GetTouch().position.x > Screen.width/2)
                transform.Translate(Vector3.right);
            if(Input.GetTouch().position.x < Screen.width/2) 
                transform.Translate(Vector3.left);
        }
    }
}

 
 
#6
General (Antiguo) / Problema Colision
Julio 21, 2015, 05:33:40 AM
Hola, la cuestion es que tengo un personaje y a los lados hay dos paredes. En el pc, me funciona perfecto, al chocar con las paredes el muñeco no pasa de ahi. El problema es cuando lo paso para probarlo al telefono, que las atraviesa y cae al vacio. Porque puede ser?Gracias
#7
General (Antiguo) / Run Head Toons
Julio 13, 2015, 09:28:15 PM
Hola amigos, quiero decir algo respecto al juego y en general....
Este juego lo realice yo solo sin ayuda de nadie.....quiza gente de esta pagina, la cual son profesionales y llevan años en esto, mi juego lo harian en unas pocas horas y mucho mejor, estoy segurisimo....
Quiza el juego no valga ni un euro para muchos......pero para mi si....ya que es trabajo que le he dedicado y a mi me ha costado......Es un juego simple que quise hacer no por hacerme millonario ni nada.....sino por la accion de poder decir lo termine y pude publicarlo!!!....quiza alguien lo compre o quiza no? no tengo problema....fue por satisfaccion personal.....no lo pongo gratuito simplemente porque valoro lo que hice por eso lo puse un precio minimo.....( ojo no digo que otros que lo ponen gratuito no valoren lo que hacen....no se equivoquen......) asi que bueno es un juego que ira mejorando y que a quien lo compre espero simplemente lo disfrute.....
Espero no molestar a nadie.
Gracias!
#8
General (Antiguo) / Tutoriales
Julio 13, 2015, 02:00:08 AM
Hola amigos, he comenzado a hacer una serie de tutoriales de unity para quien desee empezar desde cero y para los que ya tienen mas conocimientos.
Recien comence hoy, voy a ir subiendo videos todos los dias.
Espero ayudaros.
Os dejo el link al canal  
" rel="external nofollow">

 
Saludos!!
#9
General (Antiguo) / Run Head Toons
Julio 12, 2015, 03:21:57 AM
Uff me olvide del link perdon!! bueno ya lo pusiste tu gracias!!
Y como seria eso de ponerle la publicidad?
#10
General (Antiguo) / Run Head Toons
Julio 12, 2015, 02:54:05 AM
Hola amigos, termine mi primer juego....espero les guste.
Es un runner simple que ira mejorando e ire añadiendo cosas nuevas.
Se llama run head toons.
Espero les guste .
Saludos
#11
General (Antiguo) / Subir Apk
Julio 11, 2015, 02:18:53 AM
Gracias si.....efectivamente lo habia podido compilar pero no estaba firmada por mi....sino en modo demo.
Gracias!!
#12
General (Antiguo) / Subir Apk
Julio 10, 2015, 07:48:35 PM
Hola amigos, intento subir una apk a google play y me sale lo siguiente:
 

Has subido un APK que se firmó en el modo de desarrollo. Debes firmar el archivo APK en el modo de publicación. 
 
 
Que tengo que hacer....que yo sepa al compilar en unity el juego lo firme con mi clave....hice algo mal?me olvide de algo?
Gracias
#13
General (Antiguo) / Sonido Item
Julio 06, 2015, 04:08:57 PM
Mira la el objeto es una bomba, estonces tengo un script que al tocarla me quita vida y como es por trigger desaparece.
Pero resulta que cuando meto el script de sonido, la bomba sigue haciendo lo mismo pero no suena, sin embargo, si quito el script de que me quite vida, si que suena.
He probado poniendo otros scripts diferentes y sigue pasando.
Otro detalle es, que cuando pasa eso, osea que tiene los 2 scripts, la musica de fondo que la tengo puesta en la camara, al darle al play hace como un pof el altavoz y suena muy bajita.....sin embargo si quito es script del sonido, todo vuelve a la normalidad y sigue sonando igual la musica de fondo.
Total.....mire si podian ser los altavoces.....pero nada.....probe eso de cambiar los scripts.....tmapoco......incluso lo hice en unity 5 y sigue pasando.
Nose, la verdad que algo tan simple me esta dando muchos problemas.
Gracias
#14
General (Antiguo) / Sonido Item
Julio 05, 2015, 10:12:21 PM
Hola amigos, me di cuenta que tengo un script de sonido el cual funciona bien cuando se lo pongo al item. El problema es que cuando  a ese item le añado otros script, como por ejemplo que me quite vida, el sonido deja de funcionar y es mas.....la musica de fondo ....suena mas bajo....
Alguna idea? sera que no es compatible un script con otro?
Saludos
#15
General (Antiguo) / Ayuda con sonido
Julio 05, 2015, 12:07:02 AM
Hola amigos tengo un script de sonido el cual cuando paso por un objeto suena.....osea lo tipico de recojo un item.
Ahora bien lo probe con un cubo solo y me funciona perfecto......va por trigger.
La cuestion esta en lo siguiente:
Tengo una musica de fondo que va en la camara para que suene continuamente, despues a cada item le pongo el script del sonido y su audiosource y listener y me ocurre que la musica suena mas baja y estos no suenan. Si le quito de nuevo a los items los script de sonido y los audio, la musica suena con normalidad.
Alguien sabe a que se puede deber?
Gracias
 
 
 
* Recien me di cuenta que pasa esto cuando meto mas script al objeto, es decir, quiero que el objeto desaparezca y me quite vida y al poner ese script, el del sonido no funciona......y si lo quito si que suena.....
Alguien sabe porque ocurre eso?