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Mensajes - Ion

#31
General (Antiguo) / Como puedo acceder a una ventana...
Octubre 16, 2016, 12:09:54 PM
Buenas,
 
Pues si tienes el código de ese plugin, busca dentro de su carpeta, tendrá una carpeta "Editor", y dentro los scripts de editor para la lógica de su interfaz.
 
Saludos.
#32
¿Todas esas luces se van a quedar en la versión final? Porque si tu target son los móviles, lo ideal sería hacer lightmapping u otras técnicas. Y para sombras, o trampeadas, o proyectores, o meter una luz direccional solo para sombras...
 
Pero bueno, tampoco sé cuantos personajes va a haber en cámara al mismo tiempo, y como de optimizado están las texturas y los meshes.
 
Si te corre bien en móvil, ya me gustaría saber cómo está montado :D.
 
Ánimo con el proyecto! tiene buena pinta :)
 
 
#33
General (Antiguo) / Paint Your Way [Kickstarter]
Junio 01, 2016, 09:56:32 PM
Anda @Borja, bienvenido al foro :)
 
Soy Ion, de Etorki Games jaja.
 
Mucho ánimo como siempre con vuestro proyecto, ¡a ver si estamos pronto!
 
Saludos!
#34
General (Antiguo) / Sky Strike Force: Alien Swarm
Mayo 29, 2016, 05:55:22 PM
Buenas!
 
Muy buena pinta el proyecto. Como sabes, en estos proyectos prima el nivelado, controles intuitivos e ir introduciendo al usuario al juego a medida que avanza niveles. Así va asimilando poco a poco controles y demás.
 
El escudo me gustaría mas que fuera completamente esferico, porque se nota que son 2 esferas, o eso me parece..
 
Saludos y suerte!
#35
General (Antiguo) / Warcher Defenders
Mayo 29, 2016, 05:52:45 PM
Tiene buena pinta! Estos juegos de defender torres suelen engancharme, ya lo probaré!
 
Mucha suerte :)
#36
General (Antiguo) / Crossy Robot - Fusiona Skins
Mayo 27, 2016, 11:29:14 AM
Buenas!
 
Ya está disponible Crossy Robot en la App Store:
 
https://itunes.apple.com/es/app/crossy-robot-combine-skins/id1114582693?mt=8
 
Saludos!
#37
General (Antiguo) / ¿pre-carga de objetos?
Mayo 05, 2016, 08:38:17 PM
Pero en el caso de que fuera problema de iluminacion, calidad de sombras, etc... si sería problema de rendimiento.Pero claro que depende del proyecto, la plataforma, el realismo etc, pues puede interesar mas tener bakeada la luz en las texturas.saludos.
#38
General (Antiguo) / ¿pre-carga de objetos?
Mayo 05, 2016, 11:41:45 AM
Buenas,No puedes dejar los objetos activados, y usar tecnicas como oclussion culling?(De este modo, no se renderizarán los objetos si están detras de otro objeto...etc)Saludos.
#39
General (Antiguo) / ¿pre-carga de objetos?
Mayo 04, 2016, 01:23:08 PM
No se si su problema es de instanciamiento, mas bien parece de memoria(texturas de gran tamaño), o muchos Draw Calls..debido al uso de distintos materiales.O ya si ha cogido por ahi modelos no preparados para videojuegos, puede encontrarse con millones de triangulos.Saludos.
#40
General (Antiguo) / Crossy Robot - Fusiona Skins
Abril 29, 2016, 08:56:18 PM
[quote author=revuel" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35721" data-ipsquote-contentcommentid="130403">1.- No me ha liado nada, simplemente que estaba en el trabajo y aunque no pasa nada está feo que esté la música sonando mucho tiempo, y me puse a darle a la pantalla hasta que le di al botón "fisico" de bajar el volumen.2.- No lo había jugado antes.3.- Si el tutorial me ha servido, pero sobre todo cuando lo hice por segunda vez y en español :D
#41
General (Antiguo) / Rally Manager [Android, iOS]
Abril 29, 2016, 07:22:09 PM
Buenas Mantis,Me parece genial la idea, es más, creo que bien realizado, puede tener mucha retención para los jugadores de éste género.No sé tampoco qué ambición tienes para el proyecto, a pesar de haber leído las características.Tampoco sé si tu idea es ponerlo de pago (como has comentado que hay uno del estilo de pago..) pero yo puede que me centrase en los micro-pagos, y meter temporizadores para realizar las mejoras de todo tipo (al estilo de juegos como clash of clans).Luego usar un sistema de notificaciones push para avisar cuando las mejoras están listas, lo típico para hacer volver al juego a los usuarios.Esto es otro brain storming claro está. Yo pensando en monetización.Me parece más fácil obtener descargas gratuitas y después tentar a los jugadores a acceder al contenido más rápidamente mediante micro-pagos, que obtener ventas directamente.Es mi opinión, quizás no tenga razón y no sea así.Yo si que daría importancia a la interfaz, como han comentado. Transiciones de ventanas, botones, efectos y demás.Saludos y ánimo con el proyecto! 
#42
General (Antiguo) / Crossy Robot - Fusiona Skins
Abril 29, 2016, 07:12:43 PM
[quote author=revuel" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35721" data-ipsquote-contentcommentid="130376">Hola, ya lo he probado con el tutorial, y me ha liado un poco :blush:, luego me pondré a ver si consigo subir más.Enhorabuena, gran juego y suerte!![/quote]Buenas Revuel, gracias por probarlo :D. ¿Qué te ha liado del tutorial? ¿Lo habias jugado sin tutorial antes?Y tercera pregunta, ¿te ha servido el tutorial? jeje.Aun tenemos pendiente regular la dificultad en base a resultados de los jugadores.Saludos!
#43
General (Antiguo) / Crossy Robot - Fusiona Skins
Abril 28, 2016, 04:03:06 PM
[quote author=Mantis" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35721" data-ipsquote-contentcommentid="130325 date=1461785501]Lo he probado,  se ve bien acabado y es divertido.Suerte con las descargas[/quote]Gracias!Justo ayer lanzamos una actualización con un tutorial sencillo, creemos que puede ayudar a que desde un principio se entienda el juego.Saludos!
#44
General (Antiguo) / Crossy Robot - Fusiona Skins
Abril 24, 2016, 11:39:39 AM
[quote author=Sateyr" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35721" data-ipsquote-contentcommentid="130105 date=1461448477]Lo he estado probando y me encanta el juego, aunque el nivel de dificultad empieza demasiado hardcore desde el principio para mi gusto[/quote]Hola Sateyr,Gracias por tu feedback, lo tendremos en cuenta.Aunque al ser un juego infinito, para no aburrir a los jugadores, se ha decidido que la dificultad sea media desde el principio.Saludos.
#45
General (Antiguo) / Crossy Robot - Fusiona Skins
Abril 23, 2016, 11:06:48 AM
Buenas,No porque no tienen nombre dentro del juego ni nada.Son inspirados, no son tampoco exactos jeje.Saludos.