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Mensajes - DiegoV9

#1
Cita de: GSG3D date=1498473363En que forma colocas el modelo y porque necesitas esas coordenadas especificas?
   


La idea es crear un terreno real, e insertar el modelo obj en sus coordenadas reales
#2
El origen del sistema global si se donde se encuentra ( se supone que en la esquina del terreno) pero a la hora de meter un modelo 3d en formato obj, este se va a tener un (0.0.0) diferente, parece que en el eje Z tendria que restarle la media de estas coordenadas del fichero. 
 
Alguna idea de por que?
#3
Hola buenas, soy estudiante de ingeniería geomatica y topografica y estoy trabajando en un proyecto donde queremos representar mediante el motor unity un modelo en 3d de objetos patrimoniales. Hemos creado un terreno real a partir de un fichero raw y hemos creado el modelo 3d e insertado en unity, pero es aqui donde aparecen las preguntas:
 
El sistema de coordenadas de unity no lo entiendo muy bien, parece que el origen del terreno no es el mismo del origen del objeto que insertamos.
 
¿se podrian utilizar o hay alguna manera de poner coordenadas reales? es decir UTM en mi caso
 
 
 
Gracias de antemano. Un saludo
#4
General (Antiguo) / Hola, saludos!!
Junio 19, 2017, 12:01:04 PM
Hola me llamo Diego y soy estudiante de ingenieria geomatica y topografica. Voy a utilizar unity para un trabajo de investigacion de la universidad. me voy a centrar en la representacion virtual del patrimonio. Espero aprender y resolver las dudas que tengo!! ^^