Simplemente puedes ponerlo en la primera escena de tu juego, en un gameObject vacío (osea solo con el transform y con tu script) ya que el void update te mandara el mensaje que has echo en tu script en cada frame del juego.
Lo que quieres hacer es algo parecido a un sistema de actualización del juego?
Lo que quieres hacer es algo parecido a un sistema de actualización del juego?
