Hola,
Supongo que a los pies tendrás el pivot point de tu personaje, deberías de anclar al cinemachine otro elemento, si no tienes un child que te valga siempre puedes crear uno que esté mas arriba de los pies y asignárselo como target.
Supongo que a los pies tendrás el pivot point de tu personaje, deberías de anclar al cinemachine otro elemento, si no tienes un child que te valga siempre puedes crear uno que esté mas arriba de los pies y asignárselo como target.