Cita de: Cubo2D date=1510023697Los errores en tiempo de ejecución si afectan el comportamiento de tus scripts.
usar Application no es una buena práctica en unity, ademas si tiene un problema cargando una escena nueva debes subir ese codigo, no este.
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
Yo te recomiendo que primero agregues un script con un mensaje que funcione como una bandera a la escena objetivo (nivel 2), así garantizas que de verdad la estar cargado el nivel 2 y luego estás regresando al original.
Si de verdad estás cargando el nivel 2, el problema está en esa escena del nivel original debes tener un script que te regresa a la escena de origen.
también puedes revisar los tag.
lo del mensaje lo probe en el libro q no me lo mostraba y despues con un boton que ahi me lo mostraba
el tema es que ahora no me funciona con ninguna tipo no cambia