Cita de: francoe1 date=1489669968Primero empezaria por estudiar el funcionamiento de los vehículos, sus comportamientos, etc..
Luego pensaría un sistema de penalización.
En este punto arranca todo un proceso de diseño.
Las entradas no son algo de preocupar, cuando se trata de programacion nada es imposible. Lógicamente el uso de volante en unity es nativo, debido a que muchos de estos dispositivos son reconocidos como "Joystick".
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gracias por la respuesta ok por donde puedo empezar el diseño y la programacion que tutoriales o guias me recomeindas?
me gustaria tener un proyecto para probar los joystick, habra un proyecto de autos en unity que se pueda adaptar los joysticks y ver que tal el fncionamiento , donde podria buscarlo?