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Mensajes - Cesar

#1
Cita de: francoe1 date=1489669968Primero empezaria por estudiar el funcionamiento de los vehículos, sus comportamientos, etc..

      Luego pensaría un sistema de penalización.

      En este punto arranca todo un proceso de diseño.
   
   
      Las entradas no son algo de preocupar, cuando se trata de programacion nada es imposible. Lógicamente el uso de volante en unity es nativo, debido a que muchos de estos dispositivos son reconocidos como "Joystick".
   
   

      
         
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      ....
   


gracias por la respuesta ok por donde puedo empezar el diseño y la programacion que tutoriales o guias me recomeindas?
 
 
 
me gustaria tener un proyecto para probar los joystick, habra un proyecto de autos en unity que se pueda adaptar los joysticks y ver que tal el fncionamiento , donde podria buscarlo?
#2
Cita de: francoe1 date=1489587862La pregunta y los conceptos mal asimiladas no concuerdan con el perfil de un Ingeniero en sistemas.
   
   
      Estas hablando de cosas que no se combinan de ninguna manera, ¿Como armar un simulador de autos? esto es algo bastante amplio y complicado, obvio que si hablamos de un simulador.
   
   
      Los inputs, el dispositivo de entrada y otros factores externos no son de preocuparse al inicio de un proyecto.
   


Disculpa si formule mal mi pegunta...  Quiero desarrollar un "simulador"  de autos pero es en el concepto de seguridad vial, es decir un mundo libre donde vallan circulando y viendo señales, en pocas palabras un juego de conduccion de un auto con concepto de educacion vial, quisiera saber por dodne empezar para irme documentando en cuanto a programacion y diseño tambien lo que me preocupa es que quiero saber si a unity se le pueden añadir inputs de joystick que responda a las acciones  es decir volante direcciones, pedales de freno y aceleracion, la palanca para avanzar y retroceder.
#3
General (Antiguo) / Saludos
Marzo 15, 2017, 07:27:12 AM
saludos gente de la comunidad, soy novato en Unity y quiero aprender mas, buscando comunidades en español, me tope con esta y la veo activa y con mucha participacion, soy de Venezuela espero ir aprendiendo mas sobre Unity y a su vez compartir y aportar lo que pueda, saludos!
#4
 
 


Saludos soy estudiante de ingeneria en sistemas y para graduarme en mi tesis final, me hicieron la propuesta de crear un simulador de conduccion de automovil, me dijeron que las herramientras unity para crear videojuegos ,blender para el modelado en 3d, y csharp, javacript para la programacion eran las adecuadas, pero quiero saber si en realidad funciona y sobretodo para hacerlo con joystics es decir volante, pedales aceleracion,freno y palanca pero solo para adelante y atras es posible adaptarse al entorno de unity?
 


Quisiera que me orientaran si con esas herramientas es posible hacerlo ? o cuales recomiendan?