Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Meflzt0

#1
General (Antiguo) / Proyecto Diferente
Abril 09, 2017, 11:50:59 PM
muchas gracias! lo haré con unity para ver que tal me va!
#2
General (Antiguo) / Proyecto Diferente
Abril 09, 2017, 09:51:26 PM
Hola como estan?
 
queria hacerles una pregunta, yo actualmente ando haciendo un juego y el esqueleto de mi juego esta bien, falta algunas que otras cosas para lanzarlo. pero ese no es el punto.
 
adicionalemente quiero hacer un proyecto que no tiene que ver con un juego.
 
por ejemplo estilo formulario, donde se pueden ver formulas y utilidades de varios temas en especifico, ejemplo de mi carrera que es ingenieria electrica, y me gustaria hacer una aplicacion con temas sobre ella, formulas y datos.
 
con Unity podria hacer eso? osea en realidad yo se que si, pero yo digo por el rendimiento, si la aplicacion quedara pesada o obligatoriamente tendria que usar algun programa como android studio, digo esto porque unity ya lo manejo un poco mejor en cambio con android studio tendria que aprender practicamente otro programa, y si puedo hacerlo todo desde unity me ahorraria tiempo.
 
cuales son sus opiniones? y muchas gracias ^^
#3
Muchas gracias, ya le hecho una ojeada. ^^ 
#4
General (Antiguo) / ¿Como destruir de a poco terreno?
Febrero 29, 2016, 11:20:12 PM
Buenas a todos, espero me puedan dar algunas sugerencias o ayudita porfis.Yo tengo por ejemplo el terreno 2D, que se ve a la mitad de la pantalla, que una bomba al impactar con ese terreno, este deje un agujero de área circular.la mayoría de los tutoriales o guías que he leído, hablan de destrucción del objeto, pero yo no quiero que se destruya por completo, si no que vaya dejando agujeros, estilo gunbound o worn2d, Que me aconsejan que haga porfa?me sirve sugerencia, link de algun video, o algun texto. De antemano, muchas gracias.