using System.Collections;public class EnableDisableGameObject : MonoBehaviour
{
public GameObject cubo;
public void Start()
{
cubo = GameObject.Find("Cube"); } public void Update()
{
if(Input.GetKeyDown("q"))cubo.SetActive(false); if(Input.GetKeyDown("w"))cubo.SetActive(true);}} tendré que asignarle el script a el botón UI ,pero no se que función es la que debo usar para conseguirlo.os dejo el video de donde he sacado el código: https://www.youtube.com/watch?v=2USGWNS3dcU un saludo y gracias.