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Mensajes - Moand

#1
General (Antiguo) / Problema con Sqlite en Android
Marzo 07, 2018, 07:44:06 AM
Estoy estudiando android y esta misma semana hemos empezado con sqlite para android. Lo único que puede decirte es que la api de android trae un paquete para usar sqlite.
 
https://developer.android.com/training/basics/data-storage/databases.html?hl=es-419
 
Es un enlace para la creación de una base de datos sqlite en andorid. Claramente con java.
 
No se si te servirá de algo... Suerte :*
#2
Buenas!
 
He estado leyendo un poco sobre el tema y lo único que he encontrado es que es problema del antivirus. Este no lo reconoce como un archivo malicioso pero como tampoco esta seguro de si lo es, entonces, acaba poniéndolo como malicioso de igual manera.
 
Los antivirus que he leído son Avast, Norton y Avg. Este último solo con el unity web player.
 
Suerte! :*
#3
General (Antiguo) / La pagina caida con error 504
Febrero 17, 2018, 12:24:11 AM
Cita de: pioj date=1518738744Os recuerdo que estoy Yo solo gestionando la web y no tengo ni idea de mantenimiento o administración de Dominios, etc. Me viene muy bien vuestra ayuda, si podéis echarme una mano. Thx. 


Me encantaría ayudarte con el tema de la web, pero ahora mismo estoy estudiando y no tengo ni el tiempo para ponerme a investigar sobre ello ni los conocimientos suficientes como para ayudarte. Seria mas un estorbo que una ayuda.
 
Siempre que necesites ayuda con el mantenimiento de la web puedes crear un post y te ayudaremos en ello.
 
Gracias por todo Pioj. ♥
#4
General (Antiguo) / La pagina caida con error 504
Febrero 14, 2018, 09:12:29 PM
A mi también me dio ese error y me preocupé porque creía que había cerrado el foro o algo 
#5
General (Antiguo) / Gráficos top-down pero solo top!
Febrero 11, 2018, 02:57:11 AM
Yo estuve buscando ese tipo de gráficos por si había algún asset con el que hacer pruebas pero no encontré ninguno, de tal modo que tuve que busca un juego antiguo con ese tipo de gráficos y usarlos. El juego que tenia mas variedad y calidad de sprites que encontré fue de Alien Breed o Alien Breed 2, aunque no son gran cosa hoy en día tampoco pienso yo xD
#6
General (Antiguo) / Libros gratis
Enero 25, 2018, 06:12:00 AM
Buenas a todos!
 
Hace poco tiempo un amigo me compartió una web en la que puedes adquirir libros gratuitamente. Como mi amigo lo compartió conmigo, ahora yo quiero compartirlo con vosotros.
 
Esta web regala un libro a diario y una vez adquirido puedes descargarlo cuando quieras. Esta es la razón por la que lo comparto aquí ya que pueden regalar libros sobre Unity y programación gráfica, los cuales pueden venir bien (También tenéis la opción de comprarlos).
 
Os dejo el enlace a la web y al apartado de libros gratuitos por si os interesa.
 
https://www.packtpub.com/
 
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
 
Saludos,
 
Moand :*
#7
@Arsen  gracias a ti, es un placer tratar con personas como tu
#8
Lo he probado exactamente como viene en el tutorial y tambien he probado a poner los gameobject como tu los tienes y me funciona perfectamente con velocity.
 
Creo que el problema esta en el Time Scale. Al usar velocity con el time scale reducido me ha dado la sensacion de que el movimiento no era limpio, sin embargo, al usar transform con el time scale reducido no da esa sensacion y eso puede que te haya confundido cuando te di esa posible solucion.
 
Prueba a modificar Edit > Project Settings > Time de esta forma:
 

 
Si no es ese el problema no sabria decirte que mas podria ser.
#9
Tambien puedes ponerlo de esta forma: transform.position += Vector3.up * speed * Time.delta.time
 
puedes cambiar el Vector3 por Vector3.right, Vector3.left o Vector3.down para cambiar la direccion
#10
General (Antiguo) / Pantalla de carga
Abril 09, 2017, 09:28:46 PM
No estoy seguro ya que soy un novato, pero puede que el error de luz se debe a que el editor no lo muestra correctamente pero si construyes y ejecutas se mostrara como debe.
 
que me corrija alguien mas experto si es posible.
#11
Offtopic / [Proyecto] Runner 3D - PC
Marzo 23, 2017, 09:39:04 PM
Buenas chicos,
 
se que no soy una persona muy activa en la comunidad y eso, pero sin embargo, me gusta leeros para saber los tipos de errores que me podrían surgir. digamos que vosotros me ayudáis a incrementar mi creatividad y mi nivel organización en los pequeños proyectos de prueba que hago.
 
Con todo esto quiero decir que seria de gran ayuda para mi aprendizaje que publiquéis, si es posible, cosas como el diagrama que hay en un post anterior para ver el proceso de creación y organización de un videojuego.
 
También voy a contribuir diciendo que si es de tipo runner podríais crear el menú directamente en la escena del juego y así no tendréis que crear una pantalla de carga. Ya que pienso que estos tipos de juegos son casual, y por lo tanto, deberían de tener pocas cargas para jugar lo mas rápido posible y que sea dinámico. Sin embargo, si el juego tendrá un menú de niveles deberíais de dejarlo como esta y hacer la pantalla de carga.
#13
Muchas gracias buen hombre!
 
Yo había pensado algo como eso, pero no sabia plantearlo.... todavía me falta mucho por aprender jeje
 
Ahora solo tengo que terminar de adaptar mi script. Espero que no de muchos fallos.
 
De nuevo, gracias 
#14
Buenas,
 
Estoy haciendo un juego 2D, por ahora el personaje se mueve y las animaciones van correctamente, pero a la ahora de atacar si mantengo la tecla de movimiento (WASD), no ataca. La única forma que tengo de hacerlo es que este totalmente quieto y pulse la tecla de atacar...
 
Me gustaría que si pulso la tecla de atacar el personaje se parara, hiciera el ataque y en el caso de que la tecla de movimiento siga pulsada, que siga andando. El movimiento esta con GetAxis, por si eso puede ser un problema.
 
Espero que alguien sepa la respuesta, y gracias por vuestro tiempo