sí, se que en ese caso no tendría nada que ver con multijugador. Mi duda era esa, como cuando usas el network lo que hace es decir que objetos comunican sus cambios de posición por decirlo de alguna manera, si podría usarse para esto. Pero en tu respuesta ya entiendo que eso sólo puede usarse en una única aplicación y no entre dos distintas
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#2
General (Antiguo) / Dudas con proyecto. Multijugador?
Septiembre 28, 2015, 12:17:34 PM
bueno, realmente me bastaría con conocer la posición que está teniendo la cámara dentro de la aplicación Android y alguna pequeña cosa más. Como por ejemplo, si se pausa el juego. Necesito simular en la aplicación standalone los movimientos que está haciendo la cámara en la aplicación Android. No necesitaría más comunicación que esa. Supongo que habrá alguna forma más simple de comunicar esta información, no se si con llamadas a un servidor (aunque lo ideal sería que la comunicación fuera directa)... o cómo sería lo mejor
#3
General (Antiguo) / Dudas con proyecto. Multijugador?
Septiembre 28, 2015, 11:15:40 AM
Gracias por tu respuesta Arthure. La idea va por lo segundo que comentas. Digamos que quisiera desde una aplicacion Standalone ver en modo "espectador" lo que está sucediendo en la aplicación Android ejecutada en el móvil. un saludo!
#4
General (Antiguo) / Dudas con proyecto. Multijugador?
Septiembre 18, 2015, 12:22:03 PM
Buenos días, tengo unas dudas de cómo se podría realizar un proyecto.La idea es la siguiente. Necesitaría poder ver en una aplicación Standalone lo que está pasando en otra aplicación que está siendo ejecutada en un móvil. La idea que había pensado era crear dos aplicaciones Unity. Una sería Android, y sería una aplicación en la que tendríamos una cámara que se va moviendo. Por otro lado tendría una segunda aplicación Standalone con un viewport en el que veríamos lo que la cámara de la aplicación Android está mostrando. Podría tener el mismo escenario en ambas aplicaciones, y que la cámara de la aplicación Standalone siguiera el transform de la cámara de la app Android. Mi duda es; habría que hacer esta comunicación usando multijugador? He hecho algunas aplicaciones multijugador, pero siempre el caso era que la aplicación era unicamente una. También valdrían las herramientas multijugador para comunicar movimientos entre dos aplicaciones distintas o habría que enfocarlo de otra manera?Si alguien pudiera guiarme en la idea, se lo agradecería. Un saludo!
#5
General (Antiguo) / Hacer movimientos de cámara
Noviembre 25, 2010, 05:38:43 PM
cualquiera de las dos opciones me valía. ya he caído en que tenía que hacer una animación!!
#6
General (Antiguo) / Hacer movimientos de cámara
Noviembre 25, 2010, 12:19:32 PM
Hola a todos!
Puede explicarme alguien como se hacen en Unity los movimientos de cámara? se le puede marcar un recorrido a la cámara de alguna manera para que la cámara haga ese recorrido? o la única forma de hacer esto es mediante script moverla a mano?
muchas gracias
Puede explicarme alguien como se hacen en Unity los movimientos de cámara? se le puede marcar un recorrido a la cámara de alguna manera para que la cámara haga ese recorrido? o la única forma de hacer esto es mediante script moverla a mano?
muchas gracias
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