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Temas - Vale

#1
Scripting / Chequear colisión de otro objeto
Noviembre 02, 2019, 05:22:02 PM
hola saludos ! bueno, en este caso estoy tratando de chequear si dos BoxColliders2D se están tocando,  pero desde el script de otro objeto, me explico?  básicamente un objeto que es mi inventario contiene un script y quiero chequear si el BoxCollider2D de el "Player"  ha entrado en contacto con el BoxCollider2D de la munición "Ammo"   esto desde el mismo objeto ya lo he hecho y es fácil, pero controlar si se están tocando desde otro objeto y desde otro script me esta costando (soy muuuy novato en la programación) 
 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class inventario : MonoBehaviour
{
 
    public bool TouchAmmo;
    public BoxCollider2D PlayerCol;        
    public BoxCollider2D Ammo9Col;
 
 
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        if (PlayerCol.IsTouching(Ammo9Col))
        {
            TouchAmmo = true;
        }

 
bueno claramente no funciona y queria saber si alguien me puede dirigir en la dirección correcta muchas gracias !!
 
 
#2
Presentaciones / Hola a todos !!
Noviembre 02, 2019, 05:14:10 PM
bueno, mi nombre es Valentin soy de Argentina y tengo 34 años, soy nuevo en esto de la programación, aunque tengo amplia experiencia como diseñador y músico de bandas sonoras, mas que nada voy a estar consultando por temas de programación y si veo algo que sepa y pueda responder porque no también ayudar, desde ya muchas gracias.